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羞辱2混乱度系统影响解析分享

时间:2016-11-11 编辑:简简单单 来源:一聚教程网

给各位羞辱2游戏的玩家们来详细的解析分享一下混乱度系统影响。

解析分享:

 

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耻辱2混乱度的影响 耻辱2混乱度机制详解

在一代,混乱度主要和你杀人的数量有关;杀人数量低,混乱度低,结局光明幸福;杀人数量高,混乱度高,结局黑暗残忍;

Harvey Smith:在前作里,你可以使用技能“The Heart”去发现每个NPC的细节,一些玩家还凭此来决定到底谁该杀、谁不该杀。

在《耻辱2》里,NPC是动态设定为“同情”(他在养活街头里那些父母死亡、无家可归的儿童)、“罪恶”(她在小镇的另一头又组建了一个家庭,没有人知道此事)以及“残忍”(她杀掉了所有住在出租住宅里的老人,为的就是拿他们的退休金)。

如果你杀掉“同情”类的NPC多于那些“残忍”NPC,世界就会变得更加混乱,最终杀死任何都都会动摇这个世界。

制造混乱可以改变世界的状态,这也影响了安全值,随着游戏进程推进,也会让游戏更加“恶意”。比如,你以“低混乱”状态通过一幢公寓,路径上就很干净。

但如果你在“高混乱”或“超高混乱”状态下,公寓里可能就有着成群的血蝇,他们在尸体上产卵。大量的血蝇意味着你有着更大的机会从他们的

巢穴里索取有价值的“血液灰烬”。

也就是说这代的混乱度更加直接,可能杀两三个人都能导致高混乱度,这个游戏杀人很Easy,不杀人才是对玩家的考验。

好了,以上的信息就是小编给各位羞辱2的这一款游戏的玩家们带来的详细的混乱度系统影响解析分享的全部内容了,各位看到这里的玩家们,小编相信你们现在那是非常的清楚混乱度系统影响了吧,希望小编上面给各位玩家们带来的混乱度系统影响信息能够给大家的游戏带去有用的帮助。

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