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英魂之刃2024版

英魂之刃2024版

流畅的游戏操作体验安全无毒

游戏分类:角色扮演

游戏大小:892.07 MB

游戏平台:Android

游戏版本:3.3.4.0

更新时间:2024-04-24

游戏厂商:未知

游戏介绍

欢迎来到英魂之刃,与MOBA大神一起,加入到这款最公平的多人在线竞技手游中来!

游戏保留了高低地、迷雾、传送、装备主动技能等MOBA经典设定,让您在5v5排位、匹配中尽享战斗快感;冒险模式、三方乱斗、生存竞技、战技巅峰以及至尊争霸赛、锦标赛、战队任务竞赛、公会任务竞赛等带来全新的团队博弈与策略对抗,全新回合制策略战棋玩“英魂自走棋”,还原战棋类玩法的初始体验。更有趣味玩法“星耀战场”,享受尽情PK的惊险快感,带给你MOBA新体验,以及更多游戏模式任您选择,快带上好友一起加入战斗吧!

游戏攻略

游戏中的侦查眼可以发现敌人的踪迹,利于gank或是规避敌人的gank,那么眼要放在哪些位置才能更好的发挥作用呢,下面小编给大家推荐一些实用的眼位。

1、对线眼位

上路的眼位推荐放在对方野区的出口处,那里的视野是黑的,小兵过去了也没有视野,对方野区的人在那里埋伏的话,己方是不知道的,所以在那里放个眼。

中路对线的,就在对面的塔前的高地上放个眼,主要是防止高地视野丢失,这样可以避免追人的时候因为视野丢失而让对面的跑掉,或者对面高地来人了而我们不知道,结果被gank。

下路的比较简单,就在buff野怪的前面靠近河道的地方放个眼,防止buff被抢,或是中路来gank你。

2、中期眼位

前期到中期的过渡期,上路的大龙那边记得放个眼,不要让敌人把龙给偷了。

中期后,记得在下路噬魂者那里放个眼,噬魂者给的buff还是蛮吊的,所以那里必须放眼。

3、后期眼

后期其实要求每个英雄都带眼,因为后面要尽量避免被抓,同时想办法抓对面的人,抓人之后,团战就会有优势,最大的可能就是一波推了。

上高地时,在里面两个高地塔的中间放置一个眼,这样后面在打高地的时候就有高地的视野了。

打到大本营时,在敌方的出生点的下面放置一个眼,看看敌人最后的挣扎。

游戏特色

1、精彩绝伦的MOBA内容,多不胜数的英雄角色选择,新颖的公会系统、副本系统等,让你目不暇接,下载带走是你正确的选择

2、游戏地图的地形和其它熟悉的游戏不太一样,前期打野或者追击逃跑需要好好适应;游戏全图采用了迷雾模式,需要插眼,取消了草丛

3、S11赛季,组队开黑,齐上至尊

4、游戏采用网龙公司自主研发S3引擎开发,为玩家展示一个3D次世代的炫丽画面

5、团队配合,一个人的强大不能左右全局

6、玩家可以单人匹配或者组队开黑,畅享MOBA对战的激情

7、还原MOBA公平本色,让所有玩家都可以凭借实力公平竞技,而科学的匹配机制让你棋逢对手一决雌雄!游戏的竞技节奏更快,团战时刻爆发,加上精湛的走位和默契的配合,任何玩家都可以在战场上大杀特杀,Carry全场五杀逆袭

更新日志

1、英雄平衡调整

1)暴君萨特

智力成长2.8→3.0,基础智力56→60;

【闪电感染】:闪电链传导速度增加。魔法消耗60→50;

【唤雷图腾】:魔法消耗110→90;

【暴君之怒】:法强加成0.8AP→0.7AP(每段,共10段),移动速度300→350,在持续的5秒内,技能增加二段,可以自主选择移动方向,期间暴君萨特可以进行任意其他操作。冷却时间55秒→45秒,技能冷却时间改为在技能结束后开始计算。

2)项羽

【剑刃风暴】:技能持续期间免疫减速→减益免疫,并且获得60%法术伤害减免;该技能将不会被敌方控制技能打断,但在绝对控制效果下,项羽仍然无法移动或进行其他操作;

【鬼雄】:生命值过低时自动触发的生命值:300/400/500→自身最大生命值20%;

3)莫莫

【绝对碾压】:该技能两段前摇时间:300ms→200ms,技能改为接触到任何敌方单位即可触发2段;

【凋零之舞】:技能期间减伤10%/15%/20%→20%/25%/30%;

【冰冻爆破】:技能范围长度:900→1000;

4)蚩尤

基础力量:52→49;

力量成长:3→2.8;

5)利姆鲁

基础敏捷:55→52;

【拟态】:冷却时间4秒→4.5秒;

【拟态·战术】:护甲提升30/60/90/120→20/40/60/80;

6)罪业狂屠/暖心女仆

【侵蚀】:对自己造成的伤害由真实伤害改为法术伤害,可以被自身的法抗减免;并且移除对自己伤害减半的默认设定;

7)超械少女

基础护甲:50→45;

基础移速:450→460;

【瘴雾扩散】:冷却时间8秒→9秒,法术伤害(每秒)70/80/90/100→60/70/80/90;

【挺身援护】:受到伤害增加百分比10%/8%/6%/4%→25%/20%/15%/10%,持续时间0.5秒→1秒,施法距离1100→1200/1350/1500/1650,冷却时间3秒→11/10/9/8秒;

【湮灭系统】:抵挡一次来自敌方英雄的技能,抵挡成功不恢复魔法值,改为恢复自身5/7.5/10/12.5%最大生命值。冷却时间10/9/8/7秒→12秒;

8)夏侯惇

基础智力:18→22;

智力成长:1.2→1.7;

【恨意狂击】:魔法消耗60→45/50/55/60;

【仇视之眼】:魔法消耗70→50/60/70/80;

【千里突袭】:施法距离8000→3500,眩晕时间1.5秒→1.25秒,魔法消耗150→125/150/175;

【怒风啸】:嘲讽时间0.5-2秒→固定1.5秒,蓄力只增加范围和伤害。

2、全新赛季即将开启,敬请期待全新的战场吧!

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