足球大师黄金一代(新增CL球员)
拥有真实场面设计的全新模拟经营游戏安全无毒游戏介绍
《足球大师黄金一代》是一款全新的模拟经营游戏,以足球为主题,并且注重真实场景设计。在这个游戏中,玩家将能够扮演一名足球大师,体验到真实而充满激情的足球管理与经营。
首先,游戏所拥有的场景设计非常细腻和真实。开发团队精心制作了各种各样的场馆,包括传统的绿茵球场、现代化的多功能体育场和壮观的国际赛事场地。每个场地都经过了精确复原,使得玩家能够身临其境地感受到比赛的真实感和氛围。
其次,游戏注重模拟经营的真实性。玩家不仅仅是球队的主教练,还需要扮演管理者的角色。他们需要负责签约球员、制定训练计划、安排赛前战术,并且在比赛中调整战术策略。此外,还需要管理球队的财务收支、招募员工和维护球队形象。这些方方面面的细节让玩家能够全面感受到足球经营的复杂性和挑战性。
游戏还特别强调了球员一致性和个性化。每个球员都有着不同的技能、特点和个性。他们有着与现实世界相似的成长轨迹和表现,可以逐渐发展成为职业足球运动员的中坚力量。玩家需要不断培养球员的技巧,提升他们的能力,并且通过战术和战略调整,发挥球员的特长,达到球队的最佳表现。
除此之外,游戏还提供多种游戏模式。玩家可以选择参加单人挑战模式,与AI进行对决,锻炼自己的技巧和策略思维;或者选择多人对战模式,与其他玩家展开实时对抗,以实力与智慧赢得胜利。无论是独自享受足球经营的乐趣,还是与朋友一起切磋技艺,都能够在游戏中找到满足与成就感。
总之,《足球大师黄金一代》凭借其真实场景设计、细致经营模拟以及多种游戏模式的丰富选择,为玩家带来了全新的足球经营游戏体验。无论是真实的球场环境,还是复杂多样的经营管理,都让玩家能够体验到作为一名足球大师的挑战、乐趣和荣耀。
游戏优点
帆起航新增球星引援活动
新增CL球员(鲁梅尼格,戴维斯)
评级提升(CL球员:维迪奇,S+:姆巴佩、曼朱基奇)
部分CL、S+位置更新(J.罗德里格斯、迪马利亚等)
荣耀之路新增球员(加里·内维尔、盖德·穆勒、佐拉、范·巴斯滕、罗马里奥)
豪门战役、球星之路球员能力调整
游戏攻略
一、选择技巧
首先,球员的总评分,反应了球员的综合能力,综合能力越高意味着其能力越强。
球员分为D-,D,D+,C-,C,C+,B-,B,B+,A-,A,A+,S-,S,S+。品质越高代表每个球员的可成长空间越大,比如:D-的球员只能升一级,D的球员可以升两级,以此类推S+和CL的球员可以升15级。球员升级,各项能力会伴随着成长。
然后,球员的能力除了上面说的综合能力(也叫总能力)之外,主要属性会分为5个小项,包括进攻、防守、素质、技巧和守门。当锋线球员升级时,进攻能力会得到很大提升,意味着每升一级前锋的其他能力涨幅不会比进攻高,例如前锋的防守能力每一级的成长都很少;当中场球员升级时,技巧会成长很多;后卫线球员升级时,防守能力会得到十足的成长。素质是一个通用项,素质作为一个球员的底层属性,承载了其进攻能力,防守能力以及技巧的发挥,所以无论什么位置的球员在升级的时候,素质都会得到一个较为平均的成长。
有几项特殊属性不得不提,本人在游戏的过程中深有体会。一个是球员的体力,另一个是一个隐藏属性,不知道官方如何称呼它,暂且叫它跟骨或者天赋吧,更足球一点的叫法应该叫潜质吧。先说体力,据观察,比赛过程中双方的攻防能力都在随着双方球员体能的下降而减少。落实到每个球员头上,我发现了这样的特点,中场球员体能消耗最快,其次是前锋,再次是后卫,最后是门将。除此之外,我发现球员体能消耗的快慢是直接跟他们素质这项下面的体能有关系的。同样的球员,这个体能值越大,场上体能消耗就越慢,意味着他的能力随着比赛的进行,折损的也就越少。做个对比,你一个全S的球员的球队,我一个全A的球员的球队,如果我的队员升满级后,体能这项都升的很高,也很有可能战胜你。再比如同级别的球员,如果两个球员的主属性(譬如:前锋的进攻,后卫的防守)相差不多,但是体能相差几十,那么很有可能在场上体能高的那个球员表现要比另一个强很多,对比赛结果的影响也很有可能大很多。
接着上文说那个隐藏的属性,潜质。我发现同品质的球员每升一级增长的能力也不相同。意思就是,如果两个球员的初始能力相差不都,假如说能力低的那个人的潜质比较高,很有可能升满级之后,初始能力低的那个人反而更强。反之,初始能力强,并不代表升满级之后,他的能力还强。现实中年纪较大或者在联赛中表现很差的明星球员,潜质这项一般不如年轻的小妖来的猛。由于该游戏球员太多,暂时还没办法把大多数球员都玩一遍,分析出来给大家参考,希望以后有机会可以。
再说说游戏里的CL球员,CL应该就是classic的意思,应该是参考了实况里面的经典球队,经典球员这样的概念,把那些已经离开了绿茵赛场,但是给我们无数美好回忆的球员带回到身边。本看到的球员就3个,贝克汉姆,马拉多纳和贝利。此三人的能力比一般的S-强,但比满级S球员差。我问过官方人员,为什么CL球员不是最强的? 官方人员给出的说法是,因为CL球员较多,能力从加强S-的能力到加强S+的能力都有。我很好奇这样谁会去追求那些能力差的CL球员?他们的回答是,首先肯定有玩家对这些能力略差的球星也有很强的情感和回忆;其次这些球员之所以能力差,是因为他们可能会出现在经典组合中,这样和能力强的CL搭配就比较平衡了。不会导致个别球员或者组合过强。CL球员满级也是15级,可培养空间同S+球员应该相同,因为本尚未体验到S+球员,只是根据数值推算得出,如有错误,稍后更正。
同队组合,只要现实中某几位队员属于同一球队,那么如果这些球员同时首发出场就会有额外的加成。同队加成是两人起,要用团队意识卡同队效果。2人同队可加可为球队提供210的总攻防加成(具体进攻和防守的攻防比例怎么分配的不清楚),3人同队加成为420,4人同队加成为700,5人同队加成为1050,6人同队加成为1380,7人同队加成为1715,8人同队加成为2080,9人同队加成为2385,10人同队加成为2700,11人同队加成为3025。另外场上同队可以混搭,比如你一套阵容里面可以组一个4人同队加两个3人同队,具体什么样的同队方案才是最强球队,我也尚且没有答案。
二、换人技巧
刚开始觉得换人觉得没什么大的意义,它不同于喝药,喝药是加所有人的体能。换人只针对1个人,所以最开始我以为换人对比赛的结果基本不会有影响。直到我通过这样的事实发现了一些技巧。我带着一个初始的普通阵容加上2个D和1个D+进入中超一路推下去,当打到倒数第三关的时候卡住了,发现攻防差不多,连续两场平局又没药可用了。后来我就开始手动换人,我发现下半场70分钟左右的时候用3个替补换下3个体力消耗巨大的主力,攻防值的变化相当的大。结果那场比赛真赢了。后来几次这种攻防相当的情况,我用同样的办法基本都过了,只卡了一场好像。当然随着联赛等级越高或者对手实力越强,最好你的替补能力也越强,否则影响还是很小的。
游戏特色
1、足球大师黄金一代(新增CL球员)中竭尽全力复刻足球俱乐部经营过程
2、全仿真执教体验:排兵布阵、临场指挥,是神奇教练还是战术大师,一切由你决定
3、联盟对战、好友切磋、全球玩家实时PVP,一呼百应,随时准备开战
4、球员实时数据,现役球员在游戏内的能力和价值与随着他们在现实比赛中的表现波动而波动,增强游戏与现实的结合
5、收集巨星,挖掘新星,培养青训,最强阵容尽在掌控
6、球员全明星阵容,甚至连退役的知名球员也将在游戏中以巅峰状态重返绿茵场
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网友评价
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听风吹 LV2 少侠
作为这个游戏的老玩家,三年前弃坑了,几个月前又回来了,经营类的足球手游这个算做的良心的,但是官方不觉得某些球员能力太低了吗?看服里大神基本都是一个套路,就那么几个球员做主力战力高,陪练球员很难找,比如皇马后卫,免费食材就没几个?这让游戏还怎么进行下去,选能力低的球员到最后战力成型还是低,所以强烈要求花钱球员少一点,对球员的能力均衡一点。还有突破系统,可不可以稍微简单一点,往往突破完一个人要两周左右,食材和主力算下来五十几个,这要玩到什么时候
07-14 15:05 江西 -
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