失控(0.1折)
是一款赛博朋克风美少女题材策略战斗手游安全无毒游戏介绍
1.通过操作红蓝人跑酷的形式,闯过关卡,获得更多的装备。
2.趣味性很高的休闲益智类游戏,多种游戏结合为一体,让你体验更多乐趣
3.操作简单适合各个年龄阶段的玩家,还可以获取道具来增加通关机率
游戏攻略
游戏前期以精力为重,只有我们精力高了,研究才会事半功倍。有条件的大佬可以在身世选择的界面买一张精力加成高的身世卡,赢在起跑线上。初始能力尽量选择精力和研究经验加成相关的能力,小tips:如果没有喜欢的能力,可以看广告刷新一批,刷新后必出高品质能力哦。精力是游戏的基石,毕竟下层基础决定上层建筑,所以每天的双倍精力看广告可以看满,部分大佬如果想要游戏速度快一些,那就点时间加速四倍速的效果可以让你的轮回速度加倍。
前期我们可以适当攒点造物齿轮,因为这个东西到后期用处很多。前期以精力学习,苟钱为主,不需要按照主线任务去走,然后到四五个轮回之后再去做主线任务和成就任务积累造物齿轮。
前几个轮回建议不开星球,这样可以苟到60岁左右,多活一段时间。人物事件的选择尽量选择精力相关的加成,我们有在游戏中给大佬们做温馨的推荐小提示。
前期工作只选择互联网行业,努力当上轮值董事,目前这个工作的收入是最高的。这样当你的投资有一千多级的时候,就可以靠利息生存!当你成了富豪你就需要开始考虑找几个美女畅谈人生了,这个时候我们给大佬们准备了我们另外一个玩法,情缘系统。我们可以给美女们送点礼物,送的礼物越好,妹子对你的亲密度越高,越离不开你,让你享受更好的待遇,从而提升你得精力和其他的属性加成。但是这样要跟各位大佬说一下哦,送美女好的礼物需要前置条件,大佬们可以根据自己的情况送对应的礼物。每个美女的亲密度和属性加成可不会因为轮回而抛弃你,所以可以大胆放心送。
这个时候我们已经很猛了,需要依靠别的东西来证明我们的强大,我们另外一个强大的玩法诞生了,那就是战斗玩法!
战斗玩法的核心就是研究武器,前期我们以轨道炮和激光炮为主。强化这两个武器,强化的越高,强化等级越高,出高级词条的概率越高。前期没有那麽多资源的情况下出个差不多的词条就可以了。告诉大家一个小技巧,可以将目标年龄调到59岁,这样每个轮回都是从59岁开始攻击可以让自己可以多活一段时间。
前期升级精力研究,赚钱为主。后面轮回之后我们就可以攒造物齿轮和机械源晶提升我们的情缘和武器系统,加深自己的强大实力。忘记告诉大家基因记忆的玩法会有很多惊喜哦,所以大家尽量让多多改造基金记忆哦。
游戏特色
1、游戏中有着强力的神器提升你的实力,不断变强才能轻松击败敌人
2、宇宙中存在许多奇物,有天然诞生的,有高等文明创造的,每一种都蕴含着神奇的力量,收集这些奇物,能让你的奋斗之路事半功倍
3、游戏的剧情非常的优秀,你可以在这个魔幻纪元里开启对战和厮杀
4、单手点击就能游玩,这场游戏也是充满着挑战性,玩起来也是非常愉悦
5、完成最困难的主线和剧情,享受到最独特好玩的乐趣
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网友评价
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梦如人生 LV2 少侠
哇看起来挺不错,立绘跟阴阳师风格挺像
05-27 12:33 江西 -
挽心 LV2 少侠
不得不说这几个小姐姐的立绘确实不错,做成策略玩法也还行。
05-25 13:52 上海 -
逝水无痕 LV3 大侠
模拟经营在本作当中最直观的体现形式严格来说并没有什么代表性内容能够展现出来,至于后续游戏自身所展现出来的对于基础内容以及玩法的进一步内容表现?一个放置养成玩法应该就能够涵盖此后的所有内容了吧,况且在这种情况下来看有问题的还是游戏自身,模拟经营的作用只是说依靠对应主线任务获得的对应勋章之后解锁奇物,依靠基础数值上的加成来保证轮回之后的整体效率提升?姑且先不看奇物自身的最终作用有着什么样的效果,就单从游戏自身所能够实际展现出来的游戏过程来看就算有着若如此之高的数值加成又有什么用?到最后游戏自身不还是一款没什么特点的抽象文字小游戏吗,循环的表现形式不应该大到以全局为单位进行循环,况且在一定程度上来说这也并不能够算得上是循环,毕竟数值上的对应加成以及物品的作用到更向是装备继承的一个效果罢了,以养成为前提之下所做出来的核心游戏体验?说实话多少还是有点抽象了
05-25 12:38 福建
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