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maya茶杯模型怎么制作

时间:2017-05-15 编辑:简简单单 来源:一聚教程网

1、打开maya这款软件,进入maya的操作界面,如图所示:

2、在该界面内找到create选项,点击create选项,在其子级菜单里找到EP curve tool命令,如图所示:

3、点击EP curve tool命令,在front视图里创一条曲线,如图所示:

4、选择刚刚创建的曲线,点击鼠标右键,在弹出的右键菜单里选择control vertex选项,将该曲线调节成如图所示的形状。

5、选择调节好的曲线,在菜单区里找到surfaces菜单,点击surfaces菜单在其子级菜单里找到revolve命令,如图所示:

6、点击revolve命令,得到一个模型作为茶杯的盖子,如图所示:

7、在找到EP curve tool命令,如图所示:

8、点击EP curve tool命令,在front视图里绘制如图所示的曲线。

9、选择创建的曲线,点击鼠标右键,在弹出的右键菜单选择control vertex选项,将曲线调节成如图所示的形状。

10、在菜单里找到surfaces菜单,点击surfaces菜单在其子级菜单里找到revolve命令,如图所示:

11、点击revolve命令,得到如图所示的形状作为杯身。

12、再在菜单里找到create菜单,在其子级菜单里找到EP curve tool命令,如图所示:

13、点击EP curve tool命令在front视图里创建一条曲线,如图所示:

14、选择绘制的曲线,单击鼠标右键,在弹出的右键菜单里选择control vertex选项,调节曲线的形状如图所示:

15、再找到create菜单,在其子级菜单里找到nubrs primitives选项,如图所示:

16、点击nubrs primitives选项,在其下拉菜单里找到circle命令,如图所示:

17、点击circle命令,在front视图里绘制一个圆形,选择圆形单击鼠标右键,在弹出的右键菜单里选择control vertex选项,调节圆形的形状如图所示:

18、选择调节好的圆形,在按下shift键加选曲线,在菜单那里找到surfaces菜单,点击surfaces菜单,在其子级菜单里找到extrude命令,如图所示:

19、点击extrude命令,得到一个模型作为茶杯的把手,如图所示:

20、这样我们的茶杯模型就制作完成,最后的模型如图所示:

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