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Java中抽象类和接口区别的个人见解
时间:2015-04-14 编辑:简简单单 来源:一聚教程网
抽象类
抽象类是用来捕捉子类的通用特性的 。它不能被实例化,只能被用作子类的超类。抽象类是被用来创建继承层级里子类的模板。以JDK中的GenericServlet为例:
public abstract class GenericServlet implements Servlet, ServletConfig, Serializable { // abstract method abstract void service(ServletRequest req, ServletResponse res); void init() { // Its implementation } // other method related to Servlet }
当HttpServlet类继承GenericServlet时,它提供了service方法的实现:
public class HttpServlet extends GenericServlet { void service(ServletRequest req, ServletResponse res) { // implementation } protected void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) { // Implementation } protected void doPost(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) { // Implementation } // some other methods related to HttpServlet }
接口
接口是抽象方法的集合。如果一个类实现了某个接口,那么它就继承了这个接口的抽象方法。这就像契约模式,如果实现了这个接口,那么就必须确保使用这些方法。接口只是一种形式,接口自身不能做任何事情。以Externalizable接口为例:
public interface Externalizable extends Serializable { void writeExternal(ObjectOutput out) throws IOException; void readExternal(ObjectInput in) throws IOException, ClassNotFoundException; }
当你实现这个接口时,你就需要实现上面的两个方法:
public class Employee implements Externalizable { int employeeId; String employeeName; @Override public void readExternal(ObjectInput in) throws IOException, ClassNotFoundException { employeeId = in.readInt(); employeeName = (String) in.readObject(); } @Override public void writeExternal(ObjectOutput out) throws IOException { out.writeInt(employeeId); out.writeObject(employeeName); } }
抽象类和接口的对比
参数 抽象类 接口
默认的方法实现 它可以有默认的方法实现 接口完全是抽象的。它根本不存在方法的实现
实现 子类使用extends关键字来继承抽象类。如果子类不是抽象类的话,它需要提供抽象类中所有声明的方法的实现。 子类使用关键字implements来实现接口。它需要提供接口中所有声明的方法的实现
构造器 抽象类可以有构造器 接口不能有构造器
与正常Java类的区别 除了你不能实例化抽象类之外,它和普通Java类没有任何区别 接口是完全不同的类型
访问修饰符 抽象方法可以有public、protected和default这些修饰符 接口方法默认修饰符是public。你不可以使用其它修饰符。
main方法 抽象方法可以有main方法并且我们可以运行它 接口没有main方法,因此我们不能运行它。
多继承 抽象方法可以继承一个类和实现多个接口 接口只可以继承一个或多个其它接口
速度 它比接口速度要快 接口是稍微有点慢的,因为它需要时间去寻找在类中实现的方法。
添加新方法 如果你往抽象类中添加新的方法,你可以给它提供默认的实现。因此你不需要改变你现在的代码。 如果你往接口中添加方法,那么你必须改变实现该接口的类。
什么时候使用抽象类和接口
如果你拥有一些方法并且想让它们中的一些有默认实现,那么使用抽象类吧。
如果你想实现多重继承,那么你必须使用接口。由于Java不支持多继承,子类不能够继承多个类,但可以实现多个接口。因此你就可以使用接口来解决它。
如果基本功能在不断改变,那么就需要使用抽象类。如果不断改变基本功能并且使用接口,那么就需要改变所有实现了该接口的类。
Java8中的默认方法和静态方法
Oracle已经开始尝试向接口中引入默认方法和静态方法,以此来减少抽象类和接口之间的差异。现在,我们可以为接口提供默认实现的方法了并且不用强制子类来实现它。这类内容我将在下篇博客进行阐述。
抽象类和接口确实有很多相似的地方,但是从本质上看,或从语言的设计角度来看,这不是它们最本质的区别。
我个人对这两个的理解:
类是具体实例的抽象,比如一个json字符串的抽象;而抽象类就是类的抽象;接口就是抽象类的抽象,接口更像是一种协议
听我慢慢道来~
吐槽
首先,我必须吐槽一下这种面试,我认为面试官凡事问出这种类似“说说抽象类和接口的区别”,“说说进程和线程的区别”等等问题,都是不负责的表现。
为什么呢?
一个原因就是,面试官对想要招的人完全没有自己的评价标准,另一个原因就是对面试者不负责。这种问题根本不能考验面试者的水平。
那么,如果我来面试别人,我会问:请你说说你怎么理解抽象类和接口;如果要你向你外婆解释进程和线程的区别,你会怎么解释?
我觉得这可以考验面试者对问题的理解程度,我想微软的面试题(你如何向你奶奶解释Excel)一样,考验一个人对某一事物的理解程度(虽然,至今我还不能很好的想明白这个问题 -。-)
抽象类和接口的区别
说到抽象类和接口,就必须要说到类。
一个类就是对现实事物的抽象。
比如定义一个BenzCar类,就需要对现实的奔驰汽车有很好的抽象(当然奔驰汽车有好多系列,这里不钻牛角尖)。也就是说如果你要造一辆奔驰汽车,就需要BenzCar这个类(这辆奔驰汽车就是内存中的一个Instance)。
那么抽象类就是对类的抽象。
怎么理解呢?就是说有很多汽车厂商一起定义一种规范(Car类),说要造一辆汽车就需要有发动机,轮胎,音响设备…(这些就相当于抽象方法),具体用什么发动机,轮胎,音响设备由每个汽车厂商自己去完成。这样就有各种汽车了,奔驰牌的,宝马牌的,丰田牌的…
接口就是对抽象类的抽象
这只是我个人的理解。
在我们日常生活中可以看到各种“接口”,电源插座就是一种。开始我是看到耗子叔的博客在开始理解“控制翻转”这个概念的――IoC/DIP其实是一种管理思想。后来我就想,这个东西其实无处不在,制造电源插座的厂和制造电器的厂只要约定一种“接口”――两口插座或三口插座,当然每个国家的接口都不一样,不同接口之间的转换就需要用适配器了。
其实程序中也一样,比如所有的交通工具可以抽象为一个接口Drivable(可能由于经验原因,我考虑的不是很完善),表示实现这个接口的类创建的对象(比如:汽车,飞机,轮船等等)都是可以驾驶的
public interface Drivable{
public void drive();
}
然后,我们就可以创建一个AbstractCar类,表示这个对所有汽车类的一个抽象,所有可以驾驶的汽车都必须继承这个类,这个抽象类中规定了一些抽象方法,比如getEngine()方法,这说明每种汽车的引擎都不太一样,需要在子类中自定义(当然,你也可以继承AbstractCar类,对所有可能具有相同引擎的汽车进行一层抽象)。
为什么对Drivable的drive()方法进行了默认实现,但是默认实现中却直接抛出了异常呢?
其实这是一种实现接口的方法,还有一种方法就是将drive()设为abstract。这两种实现方式,我觉得从功能上讲是一样的,但是从类设计上讲是不同的。
下面代码中的实现,我是参考了java.util.AbstractList
* @throws UnsupportedOperationException * if adding to this List is not supported. public abstract class AbstractCar implements Drivable { public abstract Engine getEngine(); public abstract Wheel getWheel(); @Override public void drive(){ throw new UnsupportedOperationException(); } // 省略其他方法和属性 }
那么上面这段代码中的drive()可以理解为:
默认情况下“汽车”是不能开的,你实现了一个汽车类后,需要Override这个方法,实现自己的drive方法
以java容器中的List举例
到源码里面找,你就会发现List
这就像上面说的,所有的交通工具都是可以驾驶的一样,所有的列表都是可以遍历的。
一层一层往下,类就变得更加具体。
最后
为什么接口可以继承?
其实这个原理很简单。因为总有一个最本质的协议来约束大家,比如所有的交通工具都是可以驾驶的,所有的容易都是可以遍历的。然后协议会渐渐变得更加具体:
Iterable <- Collection <- List <- AbstractList <- List
从下往上看,就是一层比一层抽象。
就像我在文章开头说的,
你用ArrayList类可以创建很多个对象,ArrayList就是这些对象的一次抽象
而AbstractList是对ArratList的一次抽象,你用AbstractList可以创建ArrayList,也可以创建Stack,或LinkedList等
List接口就是对所有的列表类的抽象
Collection就是对所有单一元素的容器的抽象
Iterable就是一个最高层次的抽象了,表示所有的容器都是可以遍历的
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下一个: 工作中整理的20个常用的Java片段
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