最新下载
热门教程
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
TCP的三次握手与四次挥手详细介绍
时间:2017-06-19 编辑:简简单单 来源:一聚教程网
TCP的三次握手与四次挥手详细介绍
为什么是三次握手?
目的:防止已失效的连接请求又传到了服务器端。
场景(A为客户,B为服务器):A向B发送一个请求连接报文,但是这个报文在网络中阻塞了,并没有传到B。所以B也无法向A发送确认报文,在A的重传计时器到达之后,A再次向B发送请求连接报文,这个报文B收到了,并且向A做出应答,建立连接,传输数据。数据传输完后,关闭连接。问题来了,就在B关闭连接之后,A第一次发送的请求连接报文到了(这个报文是已经失效的),B以为A要再次创建一个新连接,于是向A发送确认报文。
如果采用两次握手的话,此时连接已经建立了。但是A根本没有向B发送请求连接报文,所以A并不会理会B的确认。B以为此时连接已经建立了,就会一直等待A向它发送数据。这样B的资源就白白浪费了。
但是采用三次握手就不同了,A不会因为B的确认而向B发送确认,B收不到A的确认,就知道B没有请求连接。B的资源也就不会浪费。
-
上一个: C#-计算1-100之间的所有奇数的和
-
下一个: C#图片按比例缩放实例
相关文章
- C#复制数组的两种方式及效率比较解读 10-24
- ASP.NET Identity用法解析 10-24
- ASP.NET MVC使用Identity增删改查用户介绍 10-24
- C语言中atoi函数模拟实现介绍 10-18
- .Net反向代理组件Yarp用法介绍 10-10
- .NET使用YARP通过编码方式配置域名转发实现反向代理教程 10-10