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上古卷轴5油光皮肤怎么修改 油光效果修改方法分享
时间:2016-03-04 编辑:简简单单 来源:一聚教程网
给各位上古卷轴5的玩家们来详细的解析分享一下油光效果的修改方法。
方法分享:
方法一:nif修改法
1.下载nifskope,不多说。
2.打开nifskope分别载入所要添加油光的最小(大)身形。
※femalebody_0(1).nif
3.找到光影通道BSlightingshaderproperty。
在块信息栏中找到
A.光泽度Glossiness【数值修改(范围:0-3000)】
B.反射强度Specular,strength【数值修改(范围:0-90)】
※有些童鞋反应并没有找到G,S值。经我分析,原因如下:
A:nifskope版本问题,有些老版的nifskope真的不含这两项!
B:严重近视或者选择性忽略!!这没什么好说的了……
4.点击另存为覆盖保存。
※※切记最大最小身形均需修改。一共要改两个文件!
5.同理修改femalefeet_0(1).nif、femalehands_0(1).nif、femalehead.nif。
数值可根据自己的喜好进行修改。
同理,独立同伴添加油光也是修改同伴网格(mesh)文档中的相关nif文件。
请各位举一反三!在此不再赘述!
方法二:ENB修改法
首先,备份好你的enbseries.ini。
然后打开它,可以开着游戏打开,每次修改后保存文档,然后再游戏里按backspace键刷新ENB效果,如果没反应,那你只能从开游戏来看效果了。
在enbseries.ini找到[BLOOM]节点,此项为泛光值,调节里面的AmountDay和AmountNight,前者为白天室外,后者为室内和夜晚。
我先以室内为例,室外你们可以自己摸索,室内我们就调节AmountNight的值,一般浮动在0.2到1左右,具体根据你的ENB情况来测试。
这个数值越高,你的皮肤和室内的亮度就会越高,但是皮肤的细节就会越来越弱,甚至白到看不清细节,所以如果你想看清本皮肤的血管和汗液,这个数值越低越好。
注:建议在捏脸时,不要吧皮肤的亮度设置的太高,否则也会影响细节。
然后找到[ENVIRONMENT]下的SpecularAmountMultiplierNigh,这一项是高光度,也是室内和夜晚的。这一项越高,你皮肤的高光就会越明显,比如油光,汗液之类的,所以如果你想让汗水更明显,可以提高此值,一般浮动在2到5,更高效果会有些过分。
不过缺点也很明显。因为是修改了大数据,因此衣服也会变得油油腻腻的。不过在任何ENB都能适用这种效果,白巧克力和黑巧克力皮肤都能有很好油光效果。
具体效果如下:
好了,以上的信息就是小编给各位上古卷轴5的这一款游戏里面的玩家们带来了详细的油光效果的修改方法解析分享的全部内容了,各位看到这里的玩家们,小编相信你们现在是非常的清楚了修改方法了吧,那么现在就快去按照小编分享的自己去修改吧,油腻腻的师姐在等着你噢。
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