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剑网3花月韩非池安全点品竹曲安全点解析

时间:2016-07-18 编辑:简简单单 来源:一聚教程网

给各位剑网3游戏的玩家们来详细的解析分享一下花月韩非池安全点品竹曲安全点。
解析分享:
一、波叠加的原理和轨迹
花月1号boss韩非池的技能品竹曲大家都知道常规的应对方法:
站在真身和幻身两点连线的中垂线上进行规避。这样的站位,对远程来说无影响,但是近战的话,有些时候就没法输出boss了,尤其真身和幻身间隔较远时,近战输出有心无力。
官方的技能描述中如此写到:真身和幻身放出音波阴和阳,可以互相干涉,产生弱化区域,需要在两个声源连线的中垂线站位躲避。
实际上,并非只有中垂线,只要阴阳两波相交的地方都是安全站位。
那我们利用波的干涉和波的叠加知识,可以算出这些安全点。
如下图所示:S1和S2分别为真身和幻身,虚线和实线是一样的,不用分波峰波谷。S1发出的波和S2发出的波只要相遇,相遇点就是安全点。则下图中的1234567号曲线都是安全点的轨迹。

 

其中各条曲线轨迹的含义:(第N条波,越靠圆心,N数越大,指新生产的波)
1、左N波与右N波交点轨迹,即中垂线
2、左N+1波与右N波交点轨迹
3、左N波与右N+1波交点轨迹
4、左N+2波与右N波交点轨迹
5、左N波与右N+2波交点轨迹
6、左N+3波与右N波交点轨迹
7、左N波与右N+3波交点轨迹
二、几种情况下两点间距、波长对安全点的影响
前面我们已经清楚的知道了安全点的轨迹,但是实际运用中,我们不需要这么多的点。我们的目的是为了近战能保持时刻输出boss,我们只需要讨论真身附近5尺内的安全点。
实战当中,真身和幻身的间距L一般是8尺到30尺。音波的波长λ是12尺。根据L的不同,我们分几种情况讨论,近战输出的安全站位。
1、L=λ=12
这是一种特殊情况,幻身的第N个波到达真身处,刚好真身释放第N+1个波,这样相当于幻身第N波和真身第N+1波从真身的位置同时开始扩散。那么N波和N+1波的交点轨迹是一条射线,一条以真身为起点、以幻身到真身连线的延长线为方向的射线。
于是近战输出位置:boss真身正背后,保持在两点连线上。红色射线上是安全点。

 

2、L<λ
当L<λ时,幻身的第N个波到达真身处,真身仍然需要过一段时间才会释放第N+1个波,换言之,当幻身的第N个波已经经过真身处、走远了,真身才释放第N+1个波。
真身的N+1个波永远追不上和幻身的第N个波,没有交点,近战乖乖的站中垂线吧。

 

3、L>λ
当L>λ时,幻身的第N个波尚未到达真身处,真身就已经释放第N+1个波。那么两波交点的地方就是安全点。
这个安全点与真身的距离和安全点与幻身的距离必然满足一个条件,就是距离差是12尺。于是寻找安全点得问题就变成了高中几何问题,求一个双曲线。
平面内与两个定点得距离差得绝对值等于常数(这个常数小于两个定点的距离)的点轨迹叫做双曲线。

 

三、实战运用
经过前面的分析,我们很清楚了boss的安全点的原理。下面是如何在实战当中进行运用,如何才能更快更迅速的找到安全点。
我们利用画圈圈给真身、幻身各添加一个4尺圈和16尺圈。
实战操作方法:
1、boss间距大于12尺,近战找真身4尺圈和幻身16尺圈的交点站位。
2、boss间距等于12尺,4尺圈和16尺圈刚好相切,近战站boss正背后的射线上。
3、boss间距小于12尺,16尺圈和4尺圈没有交点,16尺圈完全包含4尺圈,近战直接回中垂线。
好啦, 以上的信息就是小编给各位剑网3的这一款游戏里面的玩家们带来的详细的花月韩非池安全点品竹曲安全点解析分享的全部内容了,各位玩家们现在看到这里了,小编相信大家现在是非常的清楚了吧,那么各位团队的玩家们就快去游戏里面按照小编分享的自己去试试吧。

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