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wow7.0戒律牧怎么玩 wow7.0版本中110级戒律牧攻略

时间:2016-08-24 编辑:简简单单 来源:一聚教程网

第1页: wow7.0戒律牧怎么玩 wow7.0版本中110级戒律牧攻略

救赎:现在,你的恳求,真言术耀,真言术盾和暗影愈合会为目标提供救赎buff,持续15秒。当你造成法术伤害时,其中的一定部分会治疗所有具有救赎buff的盟友。每个盟友得到的治疗总是一样的。

苦修:苦修已经整合了移动施法的大雕文,现在苦修在无天赋的情况下只能对敌方造成伤害。
真言术盾:现在真言术盾有了7.5秒的cd,并且不再提供争分夺秒效果,也不施加虚弱灵魂。
全神贯注:2分钟cd的小爆发,使用后8秒内你的真言术盾不再具有cd。
痛苦压制:冷却时间增加到了4分钟。
神圣之星/瀑流:现在也造成伤害,但只会被救赎转化单目标的伤害。
移除的技能
基础:治疗术,快速治疗,神圣之火,神圣新星,治疗祷言,沉默术,传扬福音和天使长,争分夺秒已被移除。
天赋:绝望祷言,天使壁垒,幽灵伪装,瀑流,圣光涌动,愈合之语,救赎恩惠,灵魂护壳,暗影触须已被移除。

第2页: 7.0戒律牧治疗手法 110级戒律牧技能优先级

治疗法术

恳求:脆弱但有效(通常情况下)的治疗法术,施加救赎buff。每个激活的救赎buff会提高恳求的法力值消耗100%。

真言术耀:昂贵但快速的为3个目标施加救赎buff。在有6个救赎buff的情况下,恳求的消耗与真言术耀的消耗就一样了、
真言术盾:冷却时间受急速影响的吸收技能,最有效的施加救赎的方法。
暗影愈合:快速,中效率的治疗法术,其中的一半治疗量会作为dot,直到目标受到了任何来源的治疗量一半的伤害。因此在战斗中,暗影愈合的dot并不明显,因为被治疗的角色通常会从其他来源受到伤害。
全神贯注:此法术并不直接产生治疗,而是移除了真言术盾的冷却时间,持续8秒,方便你有效的治疗并施加救赎。

伤害法术

你需要在救赎buff激活时,伤害你的敌人,以转移治疗量到具有救赎buff的盟友上,这将是你的主要治疗方式。

苦修:超级有效的高伤害法术。
暗言术痛:持续18秒的dot。
惩击:有效的中效率伤害法术,同时伤害目标并吸收目标接下来造成的伤害。吸收的伤害量很小,但有趣的是这是目前游戏中最有效的吸收治疗。

辅助技能

渐隐术-在敌人攻击你的时候使用,降低你的仇恨。

信仰飞跃:将目标拉到你的面前,辅助队友移动,也可以为治疗队友争取时间。
群体驱散:需要驱散大量的buff/debuff时使用,十分昂贵的技能。
驱散魔法:移除敌人的buff。
痛苦压制:强力的单体减伤冷却技能。
真言术障:降低其中的盟友受到的伤害。

通常治疗优先级/施加救赎

1,卡cd对于会受到大量伤害的目标使用真言术盾,例如坦克。

2,使用恳求(移动,6救赎以下时),暗影愈合(目标血量低时)或真言术耀(多目标施加救赎)以进行治疗并施加救赎。
3,使用全神贯注以为队伍提供真言术盾,特别是坦克。
4,卡cd使用90级天赋光晕/神圣之星(若选择了对应天赋),或在坦克承受高额伤害时用洞悉意志填充。
5,需要的时候使用能量灌注(若选择了对应天赋)提高治疗或dps
6,需要的时候使用痛苦压制/真言术障以提供单体/群体减伤。

通常伤害法术优先级。

1,卡cd使用教派分歧(若选择的话)。

2,卡cd使用苦修,特别是具有净化邪恶的目标,以传染dot
3,卡cd使用摧心魔。
4,尽可能多的维持暗言术痛或净化邪恶。
5,用惩击填充。

第3页: 7.0戒律牧天赋加点 110级戒律牧加点推荐

通用地下城天赋

15级:惩罚
30级:天堂之羽
45级:闪光力场
60级:摧心魔
75级:能量灌注
90级:洞悉意志
100级:恩赐
通用团队副本天赋
15级:惩罚
30级:天堂之羽
45级:闪光力场
60级:摧心魔
75级:能量灌注
90级:光晕/神圣之星
100级:净化邪恶
天赋解析
15级:
忏悔者:当你需要大量的对单体提供治疗时选择。忏悔下的苦修对目标产生大量治疗,但同时意味着你的救赎转化的伤害降低了。在5人本中会有更好地表现。
惩罚:不需要任何额外的操作就可以提高苦修的伤害,推荐常驻。
教派分歧:优秀的增伤技能,但易伤buff持续时间过短,需要更多的操作来维持伤害,需要更高的熟练度。
30级:
天堂之羽:熟悉的技能,提供了高机动性。
身心合一:比起wod来说,因为盾具有了cd,效果大不如前,手残可以使用。
忍辱负重:提供了一点点对自己的治疗,为了这个放弃移动力不是很明智。
45级:
闪光力场:练级时用处更大,团本下几乎无用的技能。
心灵之声:恐惧效果容易add...小心使用
统御心志:控制敌人当宠物!趣味性大于实用性的技能。
60级:
真言术慰:伤害并恢复法力值。效率无法与摧心魔相比。
护盾戒律:盾完全吸收时返还法力值,不改变治疗循环,但还是无法与摧心魔相比。
摧心魔:1分钟cd,摧心魔受你的急速影响,摧心魔攻击时产生治疗并回蓝,推荐常驻。
75级:
幡然悔悟:提高了一点救赎buff的持续时间,但nerf之后竞争力不足。在不熟悉救赎机制的时候使用以提高救赎覆盖率。
能量灌注:熟悉的大技能。适用于大部分场合,提供的急速和减少法力值消耗很有价值。
命途多舛:依然只有治疗触发,不太容易长期保持的buff,具体取决于战斗的类型。
90级:
洞悉意志:缓慢的吸收效果,可以对一个目标叠加两次。对于地下城很好但你也牺牲了很多伤害。不推荐在团本使用。
神圣之星:集合战斗和升级时的选择,只有击中第一个目标的伤害会被救赎转化。
光晕:分散战斗的选择,现在治疗不再与距离相关。同样,只有击中第一个目标的伤害会被救赎转化。
100级:
净化邪恶:代替暗言术痛的强力dot,很容易通过苦修来扩散。推荐常驻。
恩惠:适用于地下城,和洞悉意志配合良好,但影响你救赎系统,因此推荐在需要大量治疗的五人本使用,而非团本。
暗影盟约:代替真言术耀,多2个目标,但不提供救赎。适用于特殊的战略场合

第4页: 7.0戒律牧属性优先级 110级戒律牧装备属性

急速>暴击>精通>全能

急速会减少部分技能,如真言术盾的冷却时间,这可以提高效率,增加伤害和治疗的输出。急速会提高摧心魔的攻击次数,相应的提高转化的治疗量和回蓝,而这也是目前最op的天赋之一。此外,痛也能从急速中受益。最后,更快的施法速度对于所有职业都是很棒的。

暴击同时影响输出和治疗{ps:惩击的debuff吸收只吃全能}。但它对治疗效率的提升不如急速。

精通增加通过救赎传递的治疗量,看起来是个很强的属性,当你治疗的时候还算过得去,但它对你的输出毫无影响。作为戒律牧师,我们需要打出最高的dps和hps,才有进本的理由。精通在5人本里表现也很差,很多时候你必须用暗影愈合抬血,而这个技能完全不吃精通。

全能提高输出治疗,降低受到伤害,很好但是太贵了。在5人本里,全能的价值比精通高,但在团本中,二者的价值类似

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