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魔兽世界:军团再临推线流阿兹莫丹玩法攻略

时间:2016-09-21 编辑:简简单单 来源:一聚教程网

给各位魔兽世界:军团再临游戏里的玩家们来详细的解析分享一下推线流阿兹莫丹的玩法攻略。
攻略分享:
天赋

 

《魔兽世界》恶魔大军将吞噬一切 推线流阿兹莫丹攻略
对于推线流阿紫,有且只有这一套天赋,1/7为团战核心,4/10/13/16/20为推线核心。
技巧方法
对线期
·人兵双砸为上,敌清线弱则砸兵,强则扔人
·4级前W少放,4级后根据蓝量可多放
·用E逼退一些近战英雄或者想要和你单挑/干掉地狱大将的人
·即使线上获取优势,也不要轻易交E烧建筑,这不仅烧不了多少血,还会使你的蓝量飞速下降从而对后面的对线产生影响。推建筑真正的动力来自于小兵、W和D
第一次机制开启
·阿兹莫丹的第一个发力点
·不同的地图对于第一次机制有不同的应对方法
·即使改版后阿兹莫丹的团战能力大幅度提升,总体而言仍是偏弱,一般来说任何人在机制开启时选择继续和你1V1对线,对于己方都是赚的
·如果继续和你对线的人清线能力较弱,一般情况下可以继续推,但是也可以选择推一波兵到塔下之后直接骑马赶往机制参团
恶魔入侵
·阿紫好不好,一半看大招
·机制开启之时,恶魔降临之日
·尽量选择离机制较远的兵线开R,大招丢完后不需要跟推,而是和队友汇合,参团;不要照着堡垒直接丢大,而是让Q和R砸中下一波小兵再走,这样会极大的提高大招利用率
·在中后期,机制开启的时候往往外堡已破而己方兵线并不太好,并且敌人很可能位置不明,此时正确的做法是:先不露头(可适当的远程丢Q让兵线不要过于靠近己方),让敌方无从判断你是放弃机制还是选择参团,等确认敌方大部分或全部人员在机制处出现后,只要己方兵线过半场,直接对着下一波小兵丢Q和R,然后去参团
·虽说推塔和牵制是恶魔入侵的最好用法,但如果找不到合适的时机丢给兵线或者堡垒,团战一样可以丢
·团战时开大的时机需要玩家对游戏有较深刻的理解,切忌一开团就放大,最好是双方都焦灼残血的时候丢,如果局势呈一边倒或者即使开了大也无法扭转局势,那不如留着接下来推塔
地狱大将
·一般来说,只要能使你获得线上优势,就可以丢给自己所在的这条兵线,但是如果敌人有意在对线时针对你(第一时间清掉大将/安排2-3人怼你),那么三条兵线上哪条敌方的清线能力最差丢给哪条
·与其丢给已经被打残的兵,不如丢给下一波完整的兵
·如果你准备丢R,那么一定留一个D给R
打团
·虽然经过BUFF,但推线流阿兹莫丹打团能力仍偏弱
·一般情况下,阿兹莫丹只需要对后排/残血/扎堆目标丢Q,W卡CD放。同时R的施放距离也很远,这使得阿兹莫丹通常能处于一个比较安全的位置
·在安全位置可以适当开E烧前排,但通常前排坦克血厚,而近刺突脸进来如果原地开E十分危险
·QRWWE可以直接干掉无位移脆皮后排——如果你能绕后的话
地图
末日塔
地图虽然小,但是有着多点机制,堡垒数量对机制效果起影响,机制直接对建筑(核心)作用,使得阿兹莫丹在这张图上非常好发挥。还有最重要的一点:对于阿兹莫丹而言,最好推的塔永远是外堡,而这张图的外堡可以无限重生!
开局选择下路,因为上路的2个祭坛一般是一边开一个,由于地形位置的关系即使阿兹莫丹打断了敌人第一次开祭坛,也无法进行后续骚扰,而下路不仅能同时照顾到中下两个祭坛,同时可以最大限度发挥阿兹莫丹的骚扰能力,一般做法是W和D带线(此时D就用来带下线,分散敌人注意力),Q用来打断,必要时可以留W打断祭坛。
除非你能保证在推掉一座堡垒后直至下次祭坛开启前再推掉一座(此种情况后期出现较多),否则不要在祭坛开启前大推特推,这样只会让敌人及时“收复”失地或者迅速回防保住堡垒。正确的做法是先将堡垒磨血,提示祭坛开启时停止磨血且不在线上露头,等到机制还有8-10秒左右开启并且确认敌方堡垒附近无英雄逗留时丢R,上马参团。
打团时以消耗和打断为主,尤其是在你已经把恶魔入侵丢给堡垒之后,若敌人回防,则迅速以多打少,开启机制。
总体思路就是通过恶魔入侵的牵制、推进换取整体上的以多打少,即使对面死了心硬刚,多点机制也保证了始终都有占到便宜的机会。
天空殿
地图大,机制效果直接作用于建筑,多点机制。
开局选择下路,第一次机制肯定不去,第二次机制如果10打9,则可以占祭坛把R留着以待后用;10打10则可以尝试打团,一旦局势不对立马撤退换路推塔;9打10则直接吃经验到10开R推塔。
通常情况下,不要把R丢到正在被激光打击的建筑上,这会极大的浪费R的效果,而省不出几发炮弹。
由于特殊的地图机制,R不必像末日塔一样起牵制作用,只要能推到塔就可以丢,毕竟后期堡垒全破的情况下,一座祭坛就可以破掉核心。
天空殿地图大,非常考验玩家的大局观,后期需要随时揣测对面位置,想办法打游击,让R能起到收益。
炼狱圣坛
地图大,机制考验双方AOE能力。
跟前两张图不一样,该图的机制不直接作用于建筑,然而特殊的清小怪机制使得阿兹莫丹可以有相当大程度的发挥。
同样与之前不同的是,即使是第一次机制,阿兹莫丹也不必选择不去。祭坛开启后,己方多拉扯,第一目标是小怪而不是敌方英雄,Q多砸小怪,可以在机制速度上得以很大程度的保证。
R的用法与末日塔类似,如果敌方拿到BOSS并且5人跟推,阿兹莫丹在手里有R的情况下完全可以先不去防守,推进-开R-逼对面回防,如果不回防,那就放心对推,对面快不了你多少的。
不推荐R跟着BOSS一起开,集结防守的敌方英雄会迅速清掉你的恶魔,在BOSS出来之后换一路开R才是正确做法。
炼狱圣坛对于队友的唯一要求就是:有优势不追,收机制优先。
诅咒谷
地图大,机制可扩大推进效果,抢点型机制可发挥阿兹莫丹打断效果。
开局上下路任选一路,第一次机制离得近可以参与争夺,WD给兵线牵制,Q打断/POKE,离得远可视局面选择去或不去。
R用法与末日塔类似,不要试图在敌方诅咒时开R防守。
总体来说,阿兹莫丹在诅咒谷的表现不如前三张地图,一旦己方前期就处于劣势,后面会非常难打,但双BOSS和足够大的地图仍然提供了充分的拉扯空间。
黑心湾
地图大,机制直接作用于建筑。
一般来说开局选择下路,因为过近的上中两路会让阿兹莫丹初期的推进十分困难,但如果对方是一人吃双线,则可以安排阿兹莫丹与另一队友一起吃上中线——虽然下路会压力较大,但上中路会有良好的推进效果。
只要能推到堡垒就可以开R,如果初期就有较大的兵线优势,金币可以缓缓再交,甚至可以等3个外堡全破。
阿兹莫丹在这张图的优势是前期就算一次金币都不交,只要推掉6个塔,那么一轮炮击就能炸掉核心。劣势是外堡离内堡过远,上中路过近,给后期的推进带来了严重的影响。
巨龙镇
地图中等,特殊的三点型机制。
巨龙镇上阿兹莫丹并不是一个很好的选择,特殊的地图机制使得三线都会有人,即使在中后期的5人抱团时候,对方也会频繁的从上到下来回游走,使得阿兹莫丹的推线受到严重影响。
敌方开龙后可以先丢R再回防,也可以选择继续推,但是要小心敌方分人来抓你,这张图比恐魔园更加容易被单抓。相对的,己方开龙时换一路开R然后视情况选择分推或跟推。
恐魔园
地图大,双方可同时分开收集机制。
开局选择上下路之一,第一次机制肯定是不去的,如果对方选择打靠近自己的大花,可以考虑直接换路。
双方都有大花时,手里有R的情况下可选择大花一路,自己另外一路开R然后回去防守;己方有大花时在另一路开R然后跟推或分推;敌方有大花时,如果分推,则可以选择分兵防守,如果敌方全员跟推,则同样可以先开R再回防。
经过上版本的调整,大花对建筑的伤害暴增,使得即使推掉敌人6座堡垒,后期也有很大可能因为正面的疲软被开花一波。同时此图对开R的时机要求较高,若敌方选择大花防守,则兵线包括召唤的恶魔会被迅速清理。
我是阿兹莫丹的队友,我该怎么做?
在阵容上,由于阿兹莫丹的存在经常会出现41分兵的情况,所以剩下的人员组成不能正面太软,另外请牢记一点:尽量避免和对方正面冲突,天空殿开2个祭坛,就占对面没去的;恐魔园2朵大花,就打对面没打的,不要因为不想多走几步路就懒着和敌人硬刚。无法避免的正面冲突,则能打就打,打不了就立马撤。在和阿兹莫丹41分兵的情况下,可以尝试对地图机制和资源进行争夺,但是一旦正面不利,请迅速撤退并且什么都可以放:放机制、放野怪、放资源。一个有经验的阿兹莫丹会把所有放掉的这些给推回来的。
我是阿兹莫丹的敌人,我该怎么做?
傻了吧,这里啥都没有!
阿兹莫丹的天敌
小鱼人
清线比你快,气泡鱼毫无办法,你开E他就开E。完败。
祖尔
如同收麦子一般收掉你的恶魔。
凯尔萨斯
飞快的清线速度,但过于脆弱的身板使得对线时不至于毫无便宜可占。
希尔瓦娜斯
不俗的清线速度,特质也能有效的保护建筑。
扎加拉
极其优秀的推线能力,虫洞大招的高pick率也极大的阻碍了阿兹莫丹的推进。
弗斯塔德
辛辛苦苦带过去的兵线被一个爆炸锤收掉。
一些零零碎碎的小技巧
·天空殿、诅咒谷、黑心湾等大地图可以开局直接偷门牙,一般为下路,诅咒谷上下随意,具体方法为QWWDE,视情况择机撤退。
·恐魔园上下路的草丛由于处于中间位置,很方便躲进去等敌人过中线开E
·恐魔园大花处的梯形狭口可以用W卡位
·点出13级天赋后W放在法师小兵处可最大化清兵效率
·W可以用来挡一些弹道技能,最合适的是李敏的奥数之球(W),其缓慢的飞行速度完全可以捏着自己的W,等她放技能再专门去挡
总结
推线流阿兹莫丹是一种十分有乐趣的玩法,看着敌人被汪洋兵海淹没是一件很有意思的事儿,也可以体会到运筹帷幄的快感,同时这需要合适的地图、合适的双方阵容以及队友的配合与理解。
好了,以上的信息就是小编给各位魔兽世界:军团再临的这一款游戏里的玩家们带来的详细的推线流阿兹莫丹的玩法攻略解析分享的全部内容了,各位看到这里的玩家们,小编相信大家现在看到这里了那是非常的清楚了推线流阿兹莫丹的玩法了吧,那么各位玩家们就快去游戏里面按照小编上面分享的攻略自己去玩儿的试试吧。

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