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影子武士2武器惯性概念及作用解析

时间:2016-11-06 编辑:简简单单 来源:一聚教程网

给各位影子武士2游戏里的玩家们来详细的解析分享一下武器惯性的概念以及作用。

解析分享:

武器惯性定义:
武器惯性是武器的一项属性,在近战攻击时镜头会顺势移动,当然每个玩家都会有适应自己的惯性数值。
武器惯性作用:
武器惯性是近战攻击时镜头会顺势移动。在移动镜头的时候,视角里面的武器跟随你的视角移动的延迟。具体的了解方法就是,把武器惯性调到0和最大来进行比较,一目了然,然后找到一个适合自己的数值就好。另外,近战武器控制是劈的方向,不过键盘没用,手柄才可以。

好了,以上的信息就是小编给各位影子武士2的这一款游戏里的玩家们带来的详细的武器惯性概念及作用解析分享的全部内容了,各位看到这里的玩家们,小编相信你们现在那是非常的清楚了吧,希望小编上卖弄给各位玩家们带来的武器惯性概念及作用的信息能够给各位玩家们的游戏带去有用的帮助。

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