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使用Python制作一盏3D花灯喜迎元宵佳节代码示例

时间:2021-02-26 编辑:袖梨 来源:一聚教程网

本篇文章小编给大家分享一下使用Python制作一盏3D花灯喜迎元宵佳节代码示例,文章代码介绍的很详细,小编觉得挺不错的,现在分享给大家供大家参考,有需要的小伙伴们可以来看看。

效果

1.原材料

花灯纸

如下所示,还可以加上自己喜欢的图案、文字等。

Python环境和模块

一台安装了Python环境的电脑,Python环境需要安装以下模块。

numpy

pillow

wxgl

如果没有上述模块,请参考下面的命令安装。

pip install numpy
pip install pillow
pip install wxgl

NumPy和 pillow 是 Python 旗下最常用的科学计算库和图像处理库,属于常用模块。WxGL 是一个基于 PyOpenGL 的三维数据可视化库,以 wx 为显示后端,提供 Matplotpb 风格的交互式应用模式,同时,也可以和 wxPython 无缝结合,在wx的窗体上绘制三维模型。

2.制作工序

花灯制作工序非常简单,只需要三十行代码,可以直接在Python IDLE中以交互方式逐行执行。

导入模块

>>> import numpy as np
>>> from PIL import Image
>>> import wxgl.wxplot as plt

打开花灯纸图像

>>> fn = r'D:templight0115respaper.png'
>>> im = np.array(Image.open(fn))/255
>>> im.shape
(400, 942, 3)

fn定义的是图像存储路径,请据实修改。Image.open(fn)打开文件,返回一个PIL对象,np.array()将PIL对象转成numpy.ndarray数组对象。除以255,将图像数据从0到255的值域范围变成0到1,适应WxGL的接口要求。查看数组的shape,显示图像分辨率为400像素高、942像素宽,每个像素有三种颜色(此处为RGB)。

根据花灯纸的大小制作龙骨

纸长942像素,卷成圆筒,半径就是149.9像素,如果把半径视为1个单位,则高度400像素相当于2.668个单位。

>>> rows, cols, deep = im.shape
>>> cols/(2*np.pi)
149.9239563925654
>>> r = 1
>>> h = 2*np.pi*rows/cols
>>> h
2.6680192387174464

接下来需要制作半径1个单位、高度2.668个单位的圆筒状龙骨了。

>>> theta = np.linspace(0, 2*np.pi, cols)
>>> x = r * np.cos(theta)
>>> y = r * np.sin(theta)
>>> z = np.linspace(0, h, rows)
>>> xs = np.tile(x, (rows,1))
>>> ys = np.tile(y, (rows,1))
>>> zs = z.repeat(cols).reshape((rows,cols))

这里的xs、ys、zs就是圆筒状龙骨上各个点的x坐标、y坐标、z坐标。下面的代码,每隔10个点抽取1个点,用mesh的方法画出龙骨形状。当然,也可以画出全部的点,那样顶点就会连成一片。

>>> plt.mesh(xs[::10,::10], ys[::10,::10], zs[::10,::10], mode='FLBL')
>>> plt.show()

用3D的方式画出来的龙骨,效果如下。

给龙骨贴上花灯纸

有了龙骨,接下来就可以把花灯纸贴在龙骨上了。继续操作之前,记得先把刚才弹出的3D龙骨窗口关闭。

>>> plt.mesh(xs, ys, zs, im)
>>> plt.show()

不过,你会立刻发现,花灯纸上下方向贴反了。没关系,我们可以像下面这样反转方向。

>>> plt.mesh(xs, ys, zs, im[::-1])
>>> plt.show()

怎么样,是不是有一点走马灯的雏形了呢?

制作旋转叶轮

走马灯之所以能够转动,是因为里面有蜡烛加热形成上升气流,推动顶部的叶轮旋转,从而带动花灯旋转。当然,这里的叶轮仅仅是个样子,花灯旋转依赖另外的机制实现。

>>> theta = np.linspace(0, 2*np.pi, 18, endpoint=False)
>>> x = r * np.cos(theta)
>>> y = r * np.sin(theta)
>>> x[2::3] = x[1::3]
>>> x[1::3] = 0
>>> y[2::3] = y[1::3]
>>> y[1::3] = 0
>>> z = np.ones(18) * h * 0.9
>>> vs = np.stack((x,y,z), axis=1)
>>> plt.mesh(xs, ys, zs, im[::-1])
>>> plt.surface(vs, color='#C03000', method='T', mode='FCBC', alpha=0.8)
>>> plt.show()

叶轮设计有6片,用三角形模拟,颜色深红,透明度0.8,整体效果略显粗糙了一点。

加上照明灯和提系

照明灯用一个白色的圆球表示,提系则是红色的一条直线,兼做照明灯的电源线。

>>> plt.mesh(xs, ys, zs, im[::-1])
>>> plt.surface(vs, color='#C03000', method='T', mode='FCBC', alpha=0.8)
>>> plt.sphere((0,0,h*0.4), 0.4, '#FFFFFF', slices=60, mode='FCBC')
>>> plt.plot((0,0), (0,0), (0.4*h, 1.5*h), .0, style='solid', cmap='hsv', caxis='z')

让花灯转起来

花灯旋转的实现非常简单,只需要给show方法一个rotation参数就可以。

plt.show(rotation='h-')

最终的花灯效果如下。

3.完整代码

# -*- coding: utf-8 -*-

import numpy as np
from PIL import Image
import wxgl.wxplot as plt

im = np.array(Image.open('res/paper.png'))/255
rows, cols, deep = im.shape

r, h = 1, 2*np.pi*rows/cols
theta = np.linspace(0, 2*np.pi, cols)
x = r*np.cos(theta)
y = r*np.sin(theta)
z = np.linspace(0, h, rows)
xs = np.tile(x, (rows,1))
ys = np.tile(y, (rows,1))
zs = z.repeat(cols).reshape((rows,cols))

theta = np.linspace(0, 2*np.pi, 18, endpoint=False)
x = r*np.cos(theta)
y = r*np.sin(theta)
x[2::3] = x[1::3]
x[1::3] = 0
y[2::3] = y[1::3]
y[1::3] = 0
z = np.ones(18) * h * 0.9
vs = np.stack((x,y,z), axis=1)

plt.mesh(xs, ys, zs, im[::-1])
plt.surface(vs, color='#C03000', method='T', mode='FCBC', alpha=0.8)
plt.sphere((0,0,h*0.4), 0.4, '#FFFFFF', slices=60, mode='FCBC')
plt.plot((0,0), (0,0), (0.4*h, 1.5*h), .0, style='solid', cmap='hsv', caxis='z')
plt.show(rotation='h-')

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