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《一拳超人正义执行》行动序列系统介绍
时间:2022-09-26 编辑:袖梨 来源:一聚教程网
一拳超人正义执行是一款受到众多玩家喜爱的游戏,小伙伴都在积极探索各种玩法内容,随之而来的就是很多问题了,比如不了解《一拳超人正义执行》行动序列系统介绍,不知道的话就很影响积极性了,针对这个问题,一聚教程网小编下面整理了相关的内容,希望对大家有所帮助。
《一拳超人正义执行》行动序列系统介绍
1、ATBONUS
• ATBONUS的机制为一种随机奖励机制
• 每个战斗开始时,系统会在随机行动位置上添加额外的加成奖励
• 奖励内容包括 加攻击、回血、获得能量点、获得S能量等
• 还以跑圈为例,比如我们会奖励第1、4、7、8、10次到达终点的角色,获得一次加成或者回复。
2、动态行动序列系统的机制以及特点
• 由于这样的行动机制,所以行动序列是动态的
• 因为行动序列中存在系统随机刷新的ATBONUS,所以玩家需要抢夺奖励更好的回合来战斗
• 玩家可通过以下几种手段来改变和控制行动序列,从而抢到更好的回合
① 通过增加/降低战场中角色的速度属性
② 通过特殊技能来将自身的回合让给指定的英雄
③ 通过增加/减少战场中角色的行动值
④ 通过插入S技能
⑤ 通过游戏中“击飞”的一种特殊的控制效果
3、动态行动序列系统在实际战斗中的情景体现
• 攻击力提高的ATBONUS的三节棍莉莉的回合
• 敌方连续的技能回合中插入S技能抢下一个回合回血/加伤害的BONUS。
《一拳超人正义执行》行动序列系统介绍攻略是目前最新最好用的问题解决方法,相信这篇攻略能够为你带来一些帮助,解决玩家目前遇到的问题。
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