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寓言之地基础问题解决分享

时间:2023-04-20 编辑:不忘 来源:一聚教程网

寓言之地基础问题解决分享是很多玩家都会遇到的问题,虽然答案多种多样,但效率最高、收益最好的答案只有一个,下面就是一聚教程网小编搜集资料整理出来的最佳答案。

1、为什么我有蔬果剩余,小人还是饥饿升值死亡了?

居住地与工作场所距离太远,居民的饥饿不断累积,到一定初度就会死亡。

当前版本游戏中,居民感到饥饿时,会回到自己所处的住宅获取食物。

在这个过程中,如果道路规划、布局不合理,居民从工作地返回住宅的路途过远、卡死,就会导致死亡。

2、炭窑的覆盖范围是怎么回事?

炭窑的红色斜线底纹不是炭窑的有效范围,而是宜居度影响范围。范围内降低住宅的宜居度。游戏中红色底纹都是这个效果。所以建议适当原理居民区建造此类建筑。

3、如何完成奇遇任务?

目前游戏中主要完成奇遇任务的方法是使用英雄探索遗迹(除遗迹以外还有其他可探索,这个可以自行尝试)。

当然这里的遗迹必须是在自己的领地内,所以探索前请先购买遗迹所在的领地,左键选中英雄,然后右键领地,英雄就会自动探索遗迹完成奇遇任务。

4、农宅的大小有什么作用?

农宅最大可以占6个(1个房子,5个后院)格子。

后院的大小并没有实际功能,对宜居/幸福目前没有影响(后院的附属物都有各自特殊的效果,请注意查看)。

5、我有很多小麦为什么还是饥荒了?

游戏中小麦不是食物,居民不会直接食用,需要进行加工才可以。

点击农宅,可以看到食物的种类和当前农宅存储的数量(居民饥饿会去农宅获取食物)。

农宅的储备由农宅主负责管理。

6、为什么我已经送给公主足够的花了,但是建造花房的任务却没完成?

该任务是指花房的的附属物数量。

7、碎石路怎么升级成鹅软石路?

目前版本中没有直接升级功能,需要拆除以后才能建造,游戏中有批量拆除功能(快捷键:V)。

8、怎么赚钱?

目前版本中经济来源主要是居民税收。

具体可以在概览(快捷键:Oß不是数字0)的财务中查看。

在后续版本中,税收可进行调整,更高的税收会降低宜居度/幸福度。

9、威名有什么用?

目前版本中没有实际效果,请关注后续更新。

10、幸福度有什么用?

目前版本中没有实际效果,请关注后续更新。

寓言之地基础问题解决分享这边攻略就分享到这里,大家在玩游戏的时候一定要善于查询攻略,更对关于寓言之地的游戏攻略本站小编都已经专门给大家进行了汇总,方便大家查阅。

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