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IOS开发中UIButton学习使用详解

时间:2015-05-22 编辑:简简单单 来源:一聚教程网


  第一、UIButton的定义

  UIButton *button=[[UIButton buttonWithType:(UIButtonType);

  能够定义的button类型有以下6种,

  typedef enum {

  UIButtonTypeCustom = 0, 自定义风格

  UIButtonTypeRoundedRect, 圆角矩形

  UIButtonTypeDetailDisclosure, 蓝色小箭头按钮,主要做详细说明用

  UIButtonTypeInfoLight, 亮色感叹号

  UIButtonTypeInfoDark, 暗色感叹号

  UIButtonTypeContactAdd, 十字加号按钮

  } UIButtonType;

  第二、设置frame

  button1.frame = CGRectMake(20, 20, 280, 40);

  [button setFrame:CGRectMake(20,20,50,50)];

  第三、button背景色

  button1.backgroundColor = [UIColor clearColor];

  [button setBackgroundColor:[UIColor blueColor]];

  第四、state状态

  forState: 这个参数的作用是定义按钮的文字或图片在何种状态下才会显现

  enum {

  UIControlStateNormal = 0, 常规状态显现

  UIControlStateHighlighted = 1 << 0, 高亮状态显现

  UIControlStateDisabled = 1 << 1, 禁用的状态才会显现

  UIControlStateSelected = 1 << 2, 选中状态

  UIControlStateApplication = 0x00FF0000, 当应用程序标志时

  UIControlStateReserved = 0xFF000000 为内部框架预留,可以不管

  };

  @property(nonatomic,getter=isEnabled)BOOL enabled; // default is YES. if NO, ignores touch events and subclasses may draw differently

  @property(nonatomic,getter=isSelected)BOOL selected; // default is NO may be used by some subclasses or by application

  @property(nonatomic,getter=isHighlighted)BOOL highlighted;

  第五 、设置button填充图片和背景图片

  [buttonsetImage:[UIImageimageNamed:@"checkmarkControllerIcon"]forState:UIControlStateNormal];

  [buttonsetBackgroundImage:[UIImageimageNamed:@"checkmarkControllerIcon"]forState:UIControlStateNormal];

  第六、设置button标题和标题颜色

  [button1 setTitle:@"点击" forState:UIControlStateNormal];

  [buttonsetTitleColor:[UIColorredColor]forState:UIControlStateNormal];

  第七、设置按钮按下会发光

  button.showsTouchWhenHighlighted=NO;

  第八、添加或删除事件处理

  [button1 addTarget:self action:@selector(butClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

  [btn removeTarget:nil action:nil forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

  第九、 设置按钮内部图片间距和标题间距

  UIEdgeInsets insets; // 设置按钮内部图片间距

  insets.top = insets.bottom = insets.right = insets.left = 10;

  bt.contentEdgeInsets = insets;

  bt.titleEdgeInsets = insets; // 标题间距


UIButton 使用全面解析


    一、创建
    两种方法:
    1. 常规的 initWithFrame
     
    UIButton *btn1 = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(10, 10, 80, 44)];
    对代码创建View(UIControl继承自UIView,所以也是view)不甚了解的请参看:《有关View的几个基础知识点》
     
    2. UIButton 的一个类方法(也可以说是静态方法)buttonWithType
     
    UIButton *btn2 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
     
    风格有如下
     
    typedef enum {
        UIButtonTypeCustom = 0,           // 自定义,无风格
        UIButtonTypeRoundedRect,        // 白色圆角矩形,类似偏好设置表格单元或者地址簿卡片
        UIButtonTypeDetailDisclosure,//蓝色的披露按钮,可放在任何文字旁
        UIButtonTypeInfoLight,//微件(widget)使用的小圆圈信息按钮,可以放在任何文字旁
        UIButtonTypeInfoDark,//白色背景下使用的深色圆圈信息按钮
        UIButtonTypeContactAdd,//蓝色加号(+)按钮,可以放在任何文字旁
    } UIButtonType;
     
    二、设置属性
     
    1.Frame属性
    第2种方法创建按钮后你可以给按钮的frame属性赋值,用一个CGRect结构设置他的位置和大小
     
    CGRect btn2Frame = CGRectMake(10.0, 10.0, 60.0, 44.0);
        btn2.frame =btn2Frame;
     
    2. 属性
    对于任何特定状态下的按钮,都可以设定该按钮该状态下的按钮标题。用setTitle 方法 设置即可:
     
    [btn1 setTitle:@"BTN1" forState:UIControlStateNormal];
     你也可以为按钮的某一状态设置为图。用 setImage 即可:
     
    [btn2 setImage:[UIImage imageNamed:@"pic"] forState:UIControlStateNormal];
     此外,你还可以为每种按钮状态设置标题的颜色和阴影,以及按钮的背景。方法 setTitleColor 和 setTitleShadowColor 都需要一个UIColor对象做参数:

     
    [btn1 setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];                        //设置标题颜色
    [btn1 setTitleShadowColor:[UIColor grayColor] forState:UIControlStateNormal ];        //阴影
    [btn1 setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"PIC"] forState:UIControlStateHighlighted];      //背景图像
     上面几个方法都提到 共同的参数 forState . 这个参数决定了标题、图像或其他属性将在何种状态下显现。你可以编程令按钮在那个状态变化
     
    enum {
        UIControlStateNormal       = 0,  //常态                      
        UIControlStateHighlighted  = 1 << 0,                        //  高亮
        UIControlStateDisabled     = 1 << 1,  //禁用
        UIControlStateSelected     = 1 << 2,                         // 选中
        UIControlStateApplication  = 0x00FF0000,              // 当应用程序标志使用时
        UIControlStateReserved     = 0xFF000000              // 为内部框架预留的
    };
    typedef NSUInteger UIControlState;
     
    你只要掌握前四种状态就好了。
    当按钮高亮或者禁用,UIButton 类可以调整自己的外观,下面几个属性可以让你按照需要对按钮的外观进行微调:
    adjustsImageWhenHighlighted
    默认情况下,在按钮被禁用时,图像会被画的颜色深一些。要禁用此功能,请将这个属性设置为NO:
     
    btn1.adjustsImageWhenHighlighted = NO;
    adjustsImageWhenDisabled
    默认情况下,按钮在被禁用时,图像会被画的颜色淡一些。要禁用此功能,请将这个属性设置为NO:
     
    btn1.adjustsImageWhenDisabled = NO;
    showsTouchWhenHighlighted
    这个
    属性设置为YES,可令按钮在按下时发光。这可以用于信息按钮或者有些重要的按钮:
     
    btn1.showsTouchWhenHighlighted = YES;
     
    三、显示控件
     显示控件一如继往的简单:
     
    [self.view addSubview:btn1];
    [self.view addSubview:btn2];
     
    四、重写绘制行为
     
    你可以通过子类化按钮来定制属于你自己的按钮类。在子类化的时候你可以重载下面这些方法,这些方法返回CGRect结构,指明了按钮每一组成部分的边界。
    注意:不要直接调用这些方法, 这些方法是你写给系统调用的。
     
    backgroundRectForBounds   //指定背景边界
     
    contentRectForBounds // 指定内容边界
     
    titleRectForContentRect    // 指定文字标题边界
     
    imageRectForContentRect     //指定按钮图像边界
     
    例:
    - (CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)bounds{
         return CGRectMake(0.0, 0.0, 44, 44);
     }
     
    五、添加动作
    按钮是用来干嘛的?用来激发某个动作或事件的。那我们我们要为他添加一个动作,与 UIControl 里讲的一样:
     
     [btn1 addTarget:self action:@selector(btnPressed:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
     
    -(void)btnPressed:(id)sender{
       
    UIButton* btn = (UIButton*)sender;  
    //开始写你自己的动作
    }

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