一聚教程网:一个值得你收藏的教程网站

最新下载

热门教程

js实现九宫格拼图小游戏

时间:2017-03-29 编辑:简简单单 来源:一聚教程网

效果如下:

代码如下:

 代码如下 复制代码

 

 九宫格拼图

 

 

 

  

  

   1

   

   2

   3

   4

   5

   6

   7

   8

  

  

  

   

    总用时

    

   

   

   

    开始

    重来

   

   

  

 

 

设计思路:

我们要做的就是设置一个大 DIV 用来包裹里面的小 DIV,然后在里面设置 8 个小 DIV,从 1  开始给他们编号。右边设置两个按钮,点击开始的时候开始计时,完成拼图后停止计时,并弹出一个框,提示完成了。重来按钮是当用户觉得当前有难度的时候,点击重来可以重新开始一个新的拼图,把所有方块打乱顺序,然后开始计时。我们的重点就是当鼠标点击其中一个方块时,要判断当前方块是否可移动,如果可移动,则移动到相应的位置,如不可移动,则不做任何事。当移动完一块后,要判断是否完成拼图。我们把那个大  DIV 想象成一个盒子,它有九个位置,从 1 开始,到9编号,他们的位置和编号都是不会变的。把里面的 8 个小 DIV 想象成 8  个小盒子,给他们设置 top 和 left 就可以控制他们的位置。每个小 DIV 从 1 开始到 8 编号。他们的位置是可以随意改变的。所以当小  DIV 的编号和大 DIV 的编号全部重合时,就完成了拼图。

所以重点就只有一个了。那就是如何判断是否可移动。这个也简单。我们设置一个一维数组变量,用来保存大 DIV 它里面装的小 DIV  的编号。如果大 DIV 没有小方块,也就表面它是空白块,那么就设为 0。如果当前大 DIV 有小 DIV,那就设置为小 DIV  的编号。然后再设置一个二维数组变量,用来保存大 DIV 的可移动编号。也就是保存这个大 DIV 它所有的可去的位置。比如大 DIV 编号为 2  的,它只能向 1号,3号,5号这三个方向移动。又比如 5,它能向 2、4、6、8 这四个方向移动。我们循环遍历这个变量,如果对应的方向它  没有方块,也就是值为 0,那么它就可以往这个方向移动了。

提示:因为实验中使用的随机打乱方块的算法非常简单,但是存在 bug,有 50% 的概率生成的顺序是无法复原的,这个时候就只能点击重新开始。

热门栏目