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javascript操作数组的例子与函数详解介绍

时间:2014-07-30 编辑:简简单单 来源:一聚教程网


1):join() 方法:
把一个数组的所有元素都转换成字符串。
比如:


var  a  = [1,2,3];
var s =   a.join();   // 输出 s==1,2,3
当然也可以 指定一个分隔符;
比如;

\s = a.join(“,”);
这个方法跟String.split()相反, split()将一个字符串分割成几个片段来创建数组;

2):reverse () 方法:
把一个数组颠倒。

var  a   = new Array(1,2,3);
a.reverse();
var s  =  a.join();  //s == “3,2,1”
3):sort() 方法:

排序

1:如果不给传参数,那么按照字母顺序对数组元素排序。

1
2
3
var a = new Array(“ee”,”df”,”b”);
a.sort()
var s = a.join(“, ”);  // s ==  “b, df, ee”
2:如果传参数:
比如:

var a = [33,4,1111,222]
a.sort(); // 排序 :  1111 ,222 ,33,4
a.sort(function(x,y){
       return x-y;
});
var s  = a.join(); //输出  4, 33,222,1111
//可以从例子看出,排序如果x > y ,那么第一个参数就排在第2个参数后,
比如; 1111 ,222 -à 1111-222>0 -à 则 222 , 1111
另外注意下 字母排序:因为js是区分大小写,所以排序的时候,把字符统一成大写或者小写,再排序。

4):concat() 方法:

var  a  = [1,2,3];
 a= a.concat(4, [5,6],7);
 a=a.join(); //输出 1,2,3,4,5,6,7
 alert(a)
注意:
如果是数组里面还有数组 ,就不能展开了。
比如:

var a  = [1,2,3];
 a = a.concat(4,[5,[6,6]],7);
 alert(a);  //这个看不出来
 a = a.join("|");
 alert(a);  //分割后,注意有个逗号
-------------------------------------
 var  c  = [1,2,3];
 var  d  =new Array(1,2,3);
alert(c); //1,2,3
alert(d); //1,2,3
//之所以不输出Object ,是因为
//数组是一个具有额外功能层的对象.
//我们记住他的特殊性。
5):slice() 方法:

返回数组某一个片段。跟字符串的substring方法类似。

6):splice() 方法:

首先他跟 slice 方法 只有一个字母的差别,不过用处完全不同。
他可以用来删除。

var a  = [1,2,3];
 a = a.splice(0,2);
 alert(a);  // 输出 1, 2
 a = a.splice(1,2);
 alert(a);  //  输出 2  。 如果是  a = a.splice(0 , 1) ;  输出  1
 a = a.splice(1,2);
 alert(a);  //  没有删除任何数组 , 输出 空 数组

总感觉不是很全面,这次就整理一下更加全面的JS的数组操作方法。

一、数组操作的方法

1、数组的创建

var arrayObj = new Array(); 
//创建一个数组
 
var arrayObj = new Array([size]); 
//创建一个数组并指定长度,注意不是上限,是长度
 
var arrayObj = new Array([element0[, element1[, ...[, elementN]]]]); 
//创建一个数组并赋值
要说明的是,虽然第二种方法创建数组指定了长度,但实际上所有情况下数组都是变长的,也就是说即使指定了长度为5,仍然可以将元素存储在规定长度以外的,注意:这时长度会随之改变。

2、数组的元素的访问

var testGetArrValue=arrayObj[1];
//获取数组的元素值
 
arrayObj[1]= "这是新值";
//给数组元素赋予新的值
3、数组元素的添加

arrayObj. push([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]]);
// 将一个或多个新元素添加到数组结尾,并返回数组新长度
 
arrayObj.unshift([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]]);
// 将一个或多个新元素添加到数组开始,数组中的元素自动后移,返回数组新长度
 
arrayObj.splice(insertPos,0,[item1[, item2[, . . . [,itemN]]]]);
//将一个或多个新元素插入到数组的指定位置,插入位置的元素自动后移,返回""。
4、数组元素的删除

arrayObj.pop();
//移除最后一个元素并返回该元素值
 
arrayObj.shift();
//移除最前一个元素并返回该元素值,数组中元素自动前移
 
arrayObj.splice(deletePos,deleteCount);
//删除从指定位置deletePos开始的指定数量deleteCount的元素,数组形式返回所移除的元素
5、数组的截取和合并

arrayObj.slice(start, [end]);
//以数组的形式返回数组的一部分,注意不包括 end 对应的元素,如果省略 end 将复制 start 之后的所有元素
 
arrayObj.concat([item1[, item2[, . . . [,itemN]]]]);
//将多个数组(也可以是字符串,或者是数组和字符串的混合)连接为一个数组,返回连接好的新的数组
6、数组的拷贝

arrayObj.slice(0);
//返回数组的拷贝数组,注意是一个新的数组,不是指向
 
arrayObj.concat();
//返回数组的拷贝数组,注意是一个新的数组,不是指向
7、数组元素的排序

arrayObj.reverse();
//反转元素(最前的排到最后、最后的排到最前),返回数组地址
 
arrayObj.sort();
//对数组元素排序,返回数组地址
8、数组元素的字符串化

arrayObj.join(separator);
//返回字符串,这个字符串将数组的每一个元素值连接在一起,中间用 separator 隔开。
toLocaleString 、toString 、valueOf:可以看作是join的特殊用法,不常用

二、数组对象的3个属性

1、length 属性

Length属性表示数组的长度,即其中元素的个数。因为数组的索引总是由0开始,所以一个数组的上下限分别是:0和length-1。和其他大多数语言不同的是,JavaScript数组的length属性是可变的,这一点需要特别注意。当length属性被设置得更大时,整个数组的状态事实上不会发生变化,仅仅是length属性变大;当length属性被设置得比原来小时,则原先数组中索引大于或等于length的元素的值全部被丢失。下面是演示改变length属性的例子:

var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76];
 
//定义了一个包含10个数字的数组
 
alert(arr.length); //显示数组的长度10
 
arr.length=12; //增大数组的长度
 
alert(arr.length); //显示数组的长度已经变为12
 
alert(arr[8]); //显示第9个元素的值,为56
 
arr.length=5; //将数组的长度减少到5,索引等于或超过5的元素被丢弃
 
alert(arr[8]); //显示第9个元素已经变为"undefined"
 
arr.length=10; //将数组长度恢复为10
 
alert(arr[8]); //虽然长度被恢复为10,但第9个元素却无法收回,显示"undefined"
由上面的代码我们可以清楚的看到length属性的性质。但length对象不仅可以显式的设置,它也有可能被隐式修改。JavaScript中可以使用一个未声明过的变量,同样,也可以使用一个未定义的数组元素(指索引超过或等于length的元素),这时,length属性的值将被设置为所使用元素索引的值加1。例如下面的代码:

var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76];
 
alert(arr.length);
 
arr[15]=34;
 
alert(arr.length);
代码中同样是先定义了一个包含10个数字的数组,通过alert语句可以看出其长度为10。随后使用了索引为15的元素,将其赋值为15,即 arr[15]=34,这时再用alert语句输出数组的长度,得到的是16。无论如何,对于习惯于强类型编程的开发人员来说,这是一个很令人惊讶的特性。事实上,使用new Array()形式创建的数组,其初始长度就是为0,正是对其中未定义元素的操作,才使数组的长度发生变化。

由上面的介绍可以看到,length属性是如此的神奇,利用它可以方便的增加或者减少数组的容量。因此对length属性的深入了解,有助于在开发过程中灵活运用。

2、prototype 属性

返回对象类型原型的引用。prototype 属性是 object 共有的。

objectName.prototype

objectName 参数是object对象的名称。

说明:用 prototype 属性提供对象的类的一组基本功能。 对象的新实例“继承”赋予该对象原型的操作。

对于数组对象,以以下例子说明prototype 属性的用途。

给数组对象添加返回数组中最大元素值的方法。要完成这一点,声明一个函数,将它加入 Array.prototype, 并使用它。

function array_max()
 
 {
 
    var i,
    max = this[0];
 
    for (i = 1; i < this.length; i++)
 
    {
 
        if (max < this[i])
 
        max = this[i];
 
 
    }
 
    return max;
 
 
}
 
Array.prototype.max = array_max;
 
var x = new Array(1, 2, 3, 4, 5, 6);
 
var y = x.max();
该代码执行后,y 保存数组 x 中的最大值,或说 6。

3、constructor 属性

表示创建对象的函数。

object.constructor //object是对象或函数的名称。
说明:constructor 属性是所有具有 prototype 的对象的成员。它们包括除 Global 和 Math 对象以外的所有 JScript 固有对象。constructor 属性保存了对构造特定对象实例的函数的引用。

例如:

x = new String("Hi");
 
if (x.constructor == String) // 进行处理(条件为真)。

 
function MyFunc {
 
   // 函数体。
 
}
y = new MyFunc;
if (y.constructor == MyFunc) // 进行处理(条件为真)。

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