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Javascript 桥接模式的理论与实战教程

时间:2015-11-11 编辑:简简单单 来源:一聚教程网

基本理论

桥接模式定义:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
桥接模式主要有4个角色组成:
(1)抽象类
(2)扩充抽象类
(3)实现类接口
(4)具体实现类
根据javascript语言的特点,我们将其简化成2个角色:
(1)扩充抽象类
(2)具体实现类
怎么去理解桥接模式呢?我们接下来举例说明

桥接模式的实现

理解桥接模式的思想,关键是要理解其分离抽象部分和实现部分的思想。我们举例进行说明


最简单的桥接模式

其实我们最经常用的jQuery的each函数就是一个典型的桥接模式,我们模拟其实现如下:

var each = function (arr, fn) {
    for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
        var val = arr[i];
        if (fn.call(val, i, val, arr)) {
            return false;
        }
    }
}
var arr = [1, 2, 3, 4];
each(arr, function (i, v) {
    arr[i] = v * 2;
})

在这个例子中,我们通过each函数循环了arr数组,别看这个例子很常见,但其中就包含了典型的桥接模式。

在这个例子中,抽象部分是each函数,也就是上面说的扩充抽象类,实现部分是fn,即具体实现类。抽象部分和实现部分可以独立的进行变化。这个例子虽然简单,但就是一个典型的桥接模式的应用。


插件开发中的桥接模式

桥接模式的一个适用场景是组件开发。我们平时开发组件为了适应不同场合,组件相应的会有许多不同维度的变化。桥接模式就可以应用于此,将其抽象与实现分离,使组件的扩展性更高。
假设我们要开发一个弹窗插件,弹窗有不同的类型:普通消息提醒,错误提醒,每一种提醒的展示方式还都不一样。这是一个典型的多维度变化的场景。首先我们定义两个类:普通消息弹窗和错误消息弹窗。

function MessageDialog(animation) {
    this.animation = animation;
}
MessageDialog.prototype.show = function () {
    this.animation.show();
}
function ErrorDialog(animation) {
    this.animation = animation;
}
ErrorDialog.prototype.show = function () {
    this.animation.show();
}

这两个类就是前面提到的抽象部分,也就是扩充抽象类,它们都包含一个成员animation。

两种弹窗通过show方法进行显示,但是显示的动画效果不同。我们定义两种显示的效果类如下:

function LinerAnimation() {
}
LinerAnimation.prototype.show = function () {
    console.log("it is liner");
}
function EaseAnimation() {
}
EaseAnimation.prototype.show = function () {
    console.log("it is ease");
}

这两个类就是具体实现类,它们实现具体的显示效果。那我们如何调用呢?

var message = new MessageDialog(new LinerAnimation());
message.show();
var error = new ErrorDialog(new EaseAnimation());
error.show();

如果我们要增加一种动画效果,可以再定义一种效果类,传入即可。

总结

学习桥接模式关键是要理解抽象部分与实现部分的分离,使得二者可以独立的变化,而不必拘泥于形式。JS插件灵活的变化,适用场景的多变就非常适合使用这种模式来实现。使用桥接模式最重要的是要找出系统中不同的变化维度。



深入理解JavaScript设计模式之桥接模式

桥接模式最常用在事件监控上,先看一段代码:

addEvent(element, 'click', getBeerById);
function getBeerById(e) {
var id = this.id;
asyncRequest('GET', 'beer.uri?id=' + id, function(resp) {
// Callback response.
console.log('Requested Beer: ' + resp.responseText);
});
}

上述代码,有个问题就是getBeerById必须要有浏览器的上下文才能使用,因为其内部使用了this.id这个属性,如果没用上下文,那就歇菜了。所以说一般稍微有经验的程序员都会将程序改造成如下形式:

function getBeerById(id, callback) {
// 通过ID发送请求,然后返回数据
asyncRequest('GET', 'beer.uri?id=' + id, function(resp) {
// callback response
callback(resp.responseText);
});
}

实用多了,对吧?首先ID可以随意传入,而且还提供了一个callback函数用于自定义处理函数。但是这个和桥接有什么关系呢?这就是下段代码所要体现的了:

addEvent(element, 'click', getBeerByIdBridge);
  function getBeerByIdBridge (e) {
    getBeerById(this.id, function(beer) {
      console.log('Requested Beer: '+beer);
  });
}

这里的getBeerByIdBridge就是我们定义的桥,用于将抽象的click事件和getBeerById连接起来,同时将事件源的ID,以及自定义的call函数(console.log输出)作为参数传入到getBeerById函数里。

这个例子看起来有些简单,我们再来一个复杂点的实战例子。


实战XHR连接队列

我们要构建一个队列,队列里存放了很多ajax请求,使用队列(queue)主要是因为要确保先加入的请求先被处理。任何时候,我们可以暂停请求、删除请求、重试请求以及支持对各个请求的订阅事件。


基础核心函数

在正式开始之前,我们先定义一下核心的几个封装函数,首先第一个是异步请求的函数封装:

var asyncRequest = (function () {
    function handleReadyState(o, callback) {
        var poll = window.setInterval(
                    function () {
                        if (o && o.readyState == 4) {
                            window.clearInterval(poll);
                            if (callback) {
                                callback(o);
                            }
                        }
                    },
                    50
                    );
    }

    var getXHR = function () {
        var http;
        try {
            http = new XMLHttpRequest;
            getXHR = function () {
                return new XMLHttpRequest;
            };
        }

        catch (e) {
            var msxml = [
                        'MSXML2.XMLHTTP.3.0',
                        'MSXML2.XMLHTTP',
                        'Microsoft.XMLHTTP'
                        ];

            for (var i = 0, len = msxml.length; i < len; ++i) {
                try {
                    http = new ActiveXObject(msxml[i]);
                    getXHR = function () {
                        return new ActiveXObject(msxml[i]);
                    };
                    break;
                }
                catch (e) { }
            }
        }
        return http;
    };

    return function (method, uri, callback, postData) {
        var http = getXHR();
        http.open(method, uri, true);
        handleReadyState(http, callback);
        http.send(postData || null);
        return http;
    };
})();

上述封装的自执行函数是一个通用的Ajax请求函数,相信属性Ajax的人都能看懂了。

接下来我们定义一个通用的添加方法(函数)的方法:

Function.prototype.method = function (name, fn) {
    this.prototype[name] = fn;
    return this;
};

最后再添加关于数组的2个方法,一个用于遍历,一个用于筛选:

if (!Array.prototype.forEach) {
    Array.method('forEach', function (fn, thisObj) {
        var scope = thisObj || window;
        for (var i = 0, len = this.length; i < len; ++i) {
            fn.call(scope, this[i], i, this);
        }
    });
}

if (!Array.prototype.filter) {
    Array.method('filter', function (fn, thisObj) {
        var scope = thisObj || window;
        var a = [];
        for (var i = 0, len = this.length; i < len; ++i) {
            if (!fn.call(scope, this[i], i, this)) {
                continue;
            }
            a.push(this[i]);
        }
        return a;
    });
}

因为有的新型浏览器已经支持了这两种功能(或者有些类库已经支持了),所以要先判断,如果已经支持的话,就不再处理了。


观察者系统

观察者在队列里的事件过程中扮演着重要的角色,可以队列处理时(成功、失败、挂起)订阅事件:

window.DED = window.DED || {};
DED.util = DED.util || {};
DED.util.Observer = function () {
    this.fns = [];
}

DED.util.Observer.prototype = {
    subscribe: function (fn) {
        this.fns.push(fn);
    },

    unsubscribe: function (fn) {
        this.fns = this.fns.filter(
            function (el) {
                if (el !== fn) {
                    return el;
                }
            }
            );
            },
    fire: function (o) {
        this.fns.forEach(
            function (el) {
                el(o);
            }
            );
    }
};

队列主要实现代码

首先订阅了队列的主要属性和事件委托:

DED.Queue = function () {
    // 包含请求的队列.
 this.queue = [];
    // 使用Observable对象在3个不同的状态上,以便可以随时订阅事件
 this.onComplete = new DED.util.Observer;
    this.onFailure = new DED.util.Observer;
    this.onFlush = new DED.util.Observer;

    // 核心属性,可以在外部调用的时候进行设置
 this.retryCount = 3;
    this.currentRetry = 0;
    this.paused = false;
    this.timeout = 5000;
    this.conn = {};
    this.timer = {};
};

然后通过DED.Queue.method的链式调用,则队列上添加了很多可用的方法:

DED.Queue.
    method('flush', function () {
        // flush方法
 if (!this.queue.length > 0) {
            return;
        }

        if (this.paused) {
            this.paused = false;
            return;
        }

        var that = this;
        this.currentRetry++;
        var abort = function () {
            that.conn.abort();
            if (that.currentRetry == that.retryCount) {
                that.onFailure.fire();
                that.currentRetry = 0;
            } else {
                that.flush();
            }
        };

        this.timer = window.setTimeout(abort, this.timeout);
        var callback = function (o) {
            window.clearTimeout(that.timer);
            that.currentRetry = 0;
            that.queue.shift();
            that.onFlush.fire(o.responseText);
            if (that.queue.length == 0) {
                that.onComplete.fire();
                return;
            }

            // recursive call to flush
 that.flush();

        };

        this.conn = asyncRequest(
            this.queue[0]['method'],
            this.queue[0]['uri'],
            callback,
            this.queue[0]['params']
            );
    }).
    method('setRetryCount', function (count) {
        this.retryCount = count;
    }).
    method('setTimeout', function (time) {
        this.timeout = time;
    }).
    method('add', function (o) {
        this.queue.push(o);
    }).
    method('pause', function () {
        this.paused = true;
    }).
    method('dequeue', function () {
        this.queue.pop();
    }).
    method('clear', function () {
        this.queue = [];
    });

代码看起来很多,折叠以后就可以发现,其实就是在队列上定义了flush, setRetryCount, setTimeout, add, pause, dequeue, 和clear方法。


简单调用

var q = new DED.Queue;
// 设置重试次数高一点,以便应付慢的连接
q.setRetryCount(5);
// 设置timeout时间
q.setTimeout(1000);
// 添加2个请求.
q.add({
    method: 'GET',
    uri: '/path/to/file.php?ajax=true'
});

q.add({
    method: 'GET',
    uri: '/path/to/file.php?ajax=true&woe=me'
});

// flush队列
q.flush();
// 暂停队列,剩余的保存
q.pause();
// 清空.
q.clear();
// 添加2个请求.
q.add({
    method: 'GET',
    uri: '/path/to/file.php?ajax=true'
});

q.add({
    method: 'GET',
    uri: '/path/to/file.php?ajax=true&woe=me'
});

// 从队列里删除最后一个请求.
q.dequeue();
// 再次Flush
q.flush();

桥接呢?

上面的调用代码里并没有桥接,那桥呢?看一下下面的完整示例,就可以发现处处都有桥哦:

"http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">


   
    Ajax Connection Queue
   
   
   
   


   


       


            异步联接请求


       

       

       

           

向队列里添加新请求


           
       

       

队列控制


       
       

           


                结果:
           


           

           

       

   




在这个示例里,你可以做flush队列,暂停队列,删除队列里的请求,清空队列等各种动作,同时相信大家也体会到了桥接的威力了。

总结

桥接模式的优点也很明显,我们只列举主要几个优点:

    分离接口和实现部分,一个实现未必不变地绑定在一个接口上,抽象类(函数)的实现可以在运行时刻进行配置,一个对象甚至可以在运行时刻改变它的实现,同将抽象和实现也进行了充分的解耦,也有利于分层,从而产生更好的结构化系统。
    提高可扩充性
    实现细节对客户透明,可以对客户隐藏实现细节。

同时桥接模式也有自己的缺点:

大量的类将导致开发成本的增加,同时在性能方面可能也会有所减少。

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