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浅谈Java抽象类和接口的个人理解

时间:2018-01-02 编辑:猪哥 来源:一聚教程网

今天来说一波自己对Java中抽象类和接口的理解,含参考内容:

一、抽象类

1、定义:

public abstract class 类名{}

Java语言中所有的对象都是用类来进行描述,但是并不是所有的类都是用来描述对象的。我所理解的抽象类其实就是对同一类事物公共部分的高度提取,这个公共部分包括属性和行为。比如牛、羊、猪它们的公共属性是都有毛,公共行为是都哺乳,所以我们可以把公共部分抽象成一个哺乳类,含有属性毛和行为哺乳,当牛、羊、猪继承了哺乳类后也就有了哺乳的功能,至于怎么完成这个功能就需要自己去实现了。

2、特点

(1)被Abstract关键字修饰的类是抽象类;

(2)含有抽象方法的类一定是抽象类,但是抽象类不一定含有抽象方法;且抽象方法必须是public或protected,否则不能被子类继承。默认为public。

(3)抽象方法中不能有实现,否则编译报错;

(4)抽象类中可以定义自己的成员变量和成员方法;

(5)子类继承抽象类时,必须实现抽象类中的所有抽象方法,否则该子类也要被定义为抽象类;

(6)抽象类不能被实例化。

3、验证以上规定是否确实如其所述

这是我在word中编辑的一张验证表,把它截成图片放在这里:

从上图的验证结果来看,那些理论都是正确的

二、接口

1、定义:

public interface 接口名{}

接口是用来提供方法的。按我的理解,它是对多个类公共行为的高度提取,比如所有的动物它们的公共行为是吃和睡,那么我们就可以将这两个行为提取出来封装在一个接口中,当某个动物需要执行这个行为的时候只要调用该接口,然后在自己的类里面完成具体实现就行。这样理解好像跟抽象类没什么区别,那再看下面的这个例子。如果把这两个行为放在抽象类中,但是该抽象类中还有一个爬的行为,此时当一种爬行动物,比如蛇,当它继承这个类的时候,会实现吃、睡、爬行这三个方法,于是它便有了吃、睡、爬的功能;但是如果一个飞行类的动物如鸟,当它继承了这个方法的时候,同样的也有了吃、睡、爬的功能,很明显,爬不是它需要的功能,这就有点词不达意了,但是当他们继承了只有吃、睡的接口,就有了吃、睡的基本功能,至于爬和飞,可以抽象出来放在抽象类中,按需继承,按需实现自己需要的功能就OK了。

2、特点:

(1)接口中可以有自己的成员变量,但会被隐式地指定为public staic final,而且也只能是public staic final的,接口中所有的方法都是抽象方法,都会被隐式地指定为public abstract的。

(2)接口中只定义抽象方法,没有具体的实现;

(3)实现接口的类必须实现接口中定义的所有方法;

3、验证以上理论是否正确

同样,验证出上面的理论都是对的!

三、抽象类和接口的区别:

1、抽象类中可以有自己的成员方法及它们的具体实现;接口中只能含有抽象方法;

2、抽象类中可以含有各种类型的成员变量;接口中的成员变量只能是public static final的;

3、一个类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口;

4、抽象类中可以含有静态代码块和静态方法;接口中不能定义静态代码块和静态方法;

验证一个类只能继承一个抽象类,但能实现多个接口

首先,定义两个抽象类:一个Mummals哺乳类,一个Crawler爬行类

/**
 * @createtime 2017年3月17日 上午10:33:27
 * @description 哺乳类 
 */
public abstract class Mammals {
	public String foods;
	public abstract void nurse();
	public void eat(String food){
		this.foods = food;
		System.out.println("吃"+foods);
	}
}
/**
 * 
 * @createtime 2017年3月17日 上午11:23:09
 * @description 定义一个抽象类--爬行类
 */
public abstract class Crawler {
	public abstract void crawl();
}

其次,定义两个接口:一个是BaseAction基础接口;一个是SpecialAction特殊接口

/**
 * 
 * @createtime 2017年3月17日 上午11:03:42
 * @description 定义一个名为基本行为的接口
 */
public interface BaseAction {
	public String name = "";
	public void eat();
	public void sleep();
}
/**
 * @createtime 2017年3月17日 上午11:24:56
 * @description 定义一个接口用来实现特殊行为
 */
public interface SpecialAction {
  
  public void study();
}

然后,定义一个基础类People,继承Mummals类,实现BaseAction接口和SpecialAction接口

/**
 * @createtime 2017年3月17日 上午11:25:48
 * @description 定义一个普通的类--人类,继承哺乳类,实现基础接口和特殊接口
 */
public class People extends Mammals implements BaseAction,SpecialAction{
	@Override
	  public void study() {
		// TODO Auto-generated method stub
	}
	@Override
	  public void eat() {
		// TODO Auto-generated method stub
	}
	@Override
	  public void sleep() {
		// TODO Auto-generated method stub
	}
	@Override
	  public void nurse() {
		// TODO Auto-generated method stub
	}
}

可以看出,一个子类是可以实现多个接口的

最后,让基础类People,同时继承Mummals类和Crawler类

/**
 * @createtime 2017年3月17日 上午11:25:48
 * @description 定义一个普通的类--人类,继承哺乳类,实现基础接口和特殊接口
 */
public class People extends Mammals,Crawler{
	@Override
	  public void nurse() {
		// TODO Auto-generated method stub
	}
}

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